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God of War游戏

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《战神》(God of War)是由索尼电脑娱乐发行的动作游戏,由索尼电脑娱乐旗下公司圣塔莫尼卡工作室开发。游戏是根据希腊神话改编。按情节来看是《战神》系列第三作。2007年,被游戏网站IGN评价为PlayStation 2最优秀游戏第4名。SCEA于2009年11月17日推出重制《战神》与《战神II》战神合辑版,并针对PS3硬件加以强化移植,分辨率提升为720p,也支持PS3奖杯系统。最新作《战神》计划于2018年年初推出,故事将由希腊神话转至北欧神话。

简要剧情:
游戏主角克雷多斯原本是一名斯巴达将军。克雷多斯在一次与野蛮人巴比伦王展开战争之时不敌,在接近被杀而命悬一线时,克雷多斯以自身灵魂作为代价,成功呼召了初代战神阿瑞斯降临人世,阿瑞斯赐予克雷多斯由冥府火焰所打造而成的混沌剑,得到混沌剑的克雷多斯轻易击杀巴比伦王。自此克雷多斯成为阿瑞斯在人间的忠实奴仆及追随者同时也是人间的一名完美战士,在之后的战争中战无不胜。

好景不常,阿瑞斯为了让克雷多斯放弃人间的所有拖累,精心安排地设局令克雷多斯杀了自己的妻女。自此克雷多斯受到诅咒,他妻女的骨灰嵌入了克雷多斯的身体并每晚受到恶梦的折磨,自此克雷多斯化身为斯巴达的鬼魂并展开了他向阿瑞斯的复仇之旅。
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评论

讨论版

吐槽箱

局外 玩过@ 2025-2-7 11:42

为后续打好了基础,设计这么多解密也是那个时代流行的游戏玩法,可惜有些做的确实很烂

kotosaki单机游戏专用帐号 玩过@ 2024-12-10 21:09

解密做的很差,尤其针刺房间和刀山、独木桥三个阴间地图做的在当时的act里面都算比较烂的,战斗系统上武器平衡性做的更是一坨,基本战斗无脑投技、无脑石化攒魂高难度下就能轻松通关,欧美厂商对于act的理解是只剩下突突突了吗

SliencerSL 玩过@ 2024-11-23 20:38

希腊三部曲的奎爷复仇剧之1

fu5u48f 玩过@ 2024-10-27 10:38

最后一关给保护对象输血很震撼

愚人的面包 玩过@ 2024-9-19 15:17

攻略己阅

zero晨君 玩过@ 2024-9-11 19:19

很黄很暴力很血腥的act+qte游戏,带解谜和藏比要素,十小时通关,怪在平a死和qte处决掉落东西是不一样的,所以在选择比较高的难度下要稍微考虑除部分固定qte的怪外尽量平a死来获得红魂进行运营,打着无限刷不掉红魂就要考虑这是通过解谜推进,psv上的ps2战神高清重制版画质升级整体操作手感保持战神系列的不错,帧数也还可以,也就刷十几个怪时会相对掉帧,这个背触开箱开门之类感觉有点鸡肋,通病依旧是该系列的固定视角问题,部分较大场景你只能通过绕场景跑一圈等系统帮你调整视角才能大概知道整个场景地形分布,不能手动调整视角在部分解谜和跳平台时确实不好判断。整游戏最蛋疼就水下岩浆刀山血海的部分傻卵机关,和解谜半毛钱关系没有纯属用难度恶心人,最鬼畜该属推箱子地刺机关时间很极限前面背触鸡肋在这发挥得淋漓尽致容错率低稍微失误一下时间不够就死,卡半小时才过,所以得减8-1

无铭 玩过@ 2024-7-1 22:43

8分 地图设计牛逼,小怪设计挺恶心,诸多霸体怪影响体验,一些设计放现在不够看了

ジョブ子 玩过@ 2024-2-24 00:59

世代所限,有些关卡设计现在看来很恶心人。但是优秀的战斗手感和大部分不错的谜题还是证明了它是PS2世代当之无愧的经典。

血晶片 玩过@ 2024-1-4 18:39

一周目normal 7h通关作为系列初代,系统完成度已经够高,L1+⭕▲□×的出招表和隔壁几个act相比少而精;R1冲撞可以中断后摇+位移追击+赶路,没有延续到2代很遗憾;瞬防反馈很爽;系列闻名的QTE处刑在1代要酌情使用:部分精英怪QTE杀只掉补给,想吃红魂还需踏实地A死,有资源调配的战略体现(当作补给或是当作经验需要玩家来决策),颇有系列初代作的实验性设计味道。大场面地图中期开始管饱,视觉观感没得说,潘多拉神殿里三层外三层构思巧妙,各个分支岔路最终回到中心原点,有魂1地图的感觉;后期智勇大冲关过于变态,刀山火海不是即死就是一下到底,能加大容错率体验都会好一些,潘多拉魔盒前堆怪+传送带地板+两边即死机关极度变态。总结:结合模拟器sl软化难度,十分适合考古,爽快感反馈很强(初代奎托斯非炸毛时交流还是挺冷静的哈哈XD)

打胶冲太郎 玩过@ 2024-1-2 20:29

你是? 难玩 最卡关的一集 小时候玩阿波罗的大炮卡关卡哭了

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