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鉄拳5游戏

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谁玩这部游戏?

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前作『鉄拳4』で導入されたアンジュレーションとポジションチェンジが削除され、バックステップの性能がやや強化。また一部に壁のない無限ステージが復活した。本作以降のアーケード版各製品はオンラインネットワークサービスに対応するようになった。これについての詳細は後述する。

本作からの新システムとして以下の3つのシステムが導入された。

しゃがみステータス
シットジャブやローキックのように姿勢を低くしながら繰り出す技に備わった特性で、これまで通り上段判定の打撃技を一方的に潰せるほか、上段判定の投げ技をも潰せるようになった。ただし、右アッパーのように上段潜り性能はあってもしゃがみステータスは与えられていないという技も存在する。厳密には『鉄拳4』の時点でこういった技は存在したが、本作で正式なシステムとして名称がついた。
ジャンプステータス
ライジングトゥーキックのように跳躍しながら繰り出す技に備わった特性で、下段判定の打撃技と上段・下段判定の投げ技を一方的に潰せるようになった。ただし、空中投げを持つキャラクターに対しては、空中投げが発動する形で潰されてしまうことがある。これも『鉄拳4』の時点で存在したが、本作で正式なシステムとして名称がついたもの。
ロングレンジスロー
レバーコマンドを必要としないいわゆる基本投げをレバーを前に入れながら入力すると、キャラクターが若干ホバーした後に投げ技を決める。掴み間合いが異常に広くなるが、その分通常入力の基本投げよりも発生が遅くなる。その他の性能は通常入力のものと変わらない。
『鉄拳5』からの新キャラクターとしてレイヴン、風間飛鳥、フェン・ウェイ、ジャック-5の4人が追加され、さらに『鉄拳4』で登場しなかったアンナ、ペク、ブルース、ワン、巌竜、木人、ロジャー(ロジャーJr.)、『鉄拳3』版の仁(デビル仁)がタイムリリースキャラクターとして復活した。その後リリースされた『鉄拳5 DARK RESURRECTION』ではリリ、ドラグノフ、アーマーキングの3人が追加され、使用可能キャラクター数は大幅に増えた。

また、『鉄拳4』では各キャラクターが話す言語は日本語と英語と動物の唸り声(キング含む)だけだったが、『鉄拳5』ではこの他に韓国語と中国語が追加された。これにより、ファランやワンなどはゲーム内でも自分の国の言葉で話すようになった。
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评论

讨论版

铁拳相关求助兔喵8 replies2011-11-11
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吐槽箱

蔚蓝 玩过@ 2022-8-22 15:24

舞女爱的,只可惜玩的时候年纪太小,还不懂怎么使用招数

ranger224 玩过@ 2019-8-11 23:45

完全不会玩 只打了三岛一八 风间飞鸟的简单难度剧情。。。

sohappy 玩过@ 2015-3-30 15:19

就没人和我一样喜欢在街机上搓铁拳的么,几乎每次去游戏厅必玩,那时最新的就是5代,莉莉和格拉古洛夫超好用

かふう ちの 玩过@ 2013-3-17 00:37

爽快!steve真好用!

BWT 玩过@ 2012-9-11 14:48

当年和黄胖子手上套保鲜袋狠狠搓

张大猫 玩过@ 2011-4-1 14:29

铁拳启蒙作,最爱豹王和Nina。。。没摇杆真不爽啊

天狗鬼兔 玩过@ 2010-9-11 11:00

PS2的5也是有玩的,虽然PSP玩的比较多……其实PS2的这作是我铁拳的启蒙作……

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