2025-01-10~02-03。三上自述本作源于《Final Fight》,实际体验确实像老街机。超帅创意超搞演出,但开荒极其痛苦毫无引导,不看攻略我永远发现不了一些赖招。用好赖招还是很好过的,pixiv说比《鬼泣》DMD难其实夸张了(除非贴纸)。一堆好用的中华武技,如果是国产游戏(发售日和尺度不变)那即使是半成品也一定能在bangumi第一页。//不计SL,日版N一刷9h→N二刷及竞技8h→E一刷3h→E二刷贴纸3.5h→H一刷5h→H二刷及竞技6h。H贴纸和竞技贴纸不是我能挑战的领域,实在练不会counter和破防压制打法……//从UCG和B站学的赖招:①酒打取消loop ②背醉十字loop ③片手旋风脚 ④背醉取消loop ⑤取消loop拆投(针对只有上段攻击和可无伤拆投的群怪,但手指容易抽筋) ⑥正拳蓄力 ⑦大扇+无蓄上勾+旋风脚(限E)。
act玩家绕不开的一作存在,自由搭配的动作模组与由想象力和反应力临场应对快节奏群怪能创造无数种观赏性极佳的画面。QTE踢裆踩人与神之技里搞怪的下跪(甚至能清空难度)等等动作设计风趣十足。视角设计,部分boss设计略显不足。同样是难度较高的一作,如果保持不失误敌人难度会上升
补标,我对God Hand的动作系统到底参悟了多少,可能连1/3都没有吧,我真的有资格去评价它吗,史上最强半成品之一,ACT爱好者必玩圣经,神圣之四叶草,伟大之三上真司
act标杆,闪避,cunter等系统都很优质。非常推荐一玩,难度比较高,群战很难。可以理解当年IGN给3分,本身是和忍龙一样的半成品,极其优秀的同时又有非常遗憾的设计坑逼的地方。