Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

StarCraft游戏

  • 中文名:星际争霸
  • 开发:Blizzard Entertainment
  • 发行:Blizzard EntertainmentSierra Entertainment
  • 游戏设计师:Chris Metzen、James Phinney
  • 剧本:Chris Metzen
    • 别名:SC1
    • 别名:星际1
    • 平台:
    • N64Mac OS XPC
  • 游戏类型:RTS
  • 游玩人数:Multiplayer
  • 发行日期:1998年3月31日
  • 编剧:Chris Metzen、James Phinney、Bill Roper
  • 制作:Michael Morhaime、Michael Morhaime、Bill Roper、Shane Dabiri
  • 音乐:Derek Duke、Bill Parcells、Glenn Stafford
  • 美术指导:Samwise Didier、Duane Stinnett
  • 程序:Bob Fitch、Brian Fitzgerald、Brian Bishop、Scott Coleman、Robert Huebner、Dan Liebgold、Michael Morhaime、Mike O'Brien、Jeff Strain、Patrick Wyatt
  • 音效:Tracy W. Bush、Joeyray Hall、Jason Hayes、Greg Ripes、Glenn Stafford、Matt Uelmen、Shane Dabiri、Mark Schwarz
  • 官方网站:www.blizzard.com/us/starcraft/

推荐本条目的目录

/更多目录

谁玩这部游戏?

/70人想玩 /2041人玩过 /46人在玩 /32人搁置 /33人抛弃
用一句足球界里常见的词来形容《星际争霸》,那就是真正的“现象”!游戏推出至今有5年时间,仍然热潮不退,暴雪的战网上一直都有成千上万的人在连这款游戏。而在韩国,玩《星际争霸》都快成了他们的国民体育运动,每天都有无数的比赛节目在电视上播放,很多玩家凭借玩《星际争霸》不仅得到了很高的声誉,而且还得到了赞助商数量不菲的经济支持。

是什么因素让《星际争霸》能够长时间保持如此的热度?首先可以确定的不是什么新新技术:游戏的2D画面虽然精美,但是还没到什么“登峰造极”的地步—— 毕竟2D就是2D。而且暴雪的重点是保证游戏在顺眼的情况下,运行还得流畅,事实是他们做到了——当年游戏推出时,每台电脑都可以自如的运行。

所以《星际争霸》的成功之处,是在于美工设计以及系统。先说美工设计,暴雪的相关部门利用现有的技术,在不消耗硬件资源的情况下,让每一个角色,单位都看上去栩栩如生;游戏的过场直到今天,都堪称电脑游戏动画经典中的经典;游戏的剧情丝毫不拖泥带水,充满个性的主人公能让玩家充分投入到游戏之中。

再说游戏的系统。《星际争霸》是第一款有着三个种族,而且能力特点和风格截然不同的游戏。虫族(Zerg)建造快,价格便宜但是威力小;神族 (Protoss)速度慢,价格高,但是威力大;而人族(Terrans)则中规中矩。仅仅是加入了一个种族就让游戏的变数以及可玩性得到如此的提高!至于平衡性方面,“星际”老玩家普遍认为尽管出色,但是还不够完美,直到资料片《母巢之战》推出后,才真正将游戏带到了一个旁人难以企及的境界。

《星际争霸》成了一块真正的黄金招牌,而且迅速的被各厂商用来当做标准模仿。
more...

角色介绍

更多角色 »

关联条目

评论

讨论版

星际争霸1 战役记录Thunder23 replies2019-12-2
SC1已经完全成为时代的眼泪了啊苇原雪道4 replies2013-11-30
 更多讨论 »

吐槽箱

allium 玩过@ 2025-2-13 03:34

难,太几把难了

trcsk 玩过@ 2024-12-20 05:54

90分,个人迄今累计游玩时间大于300小时。SC1,多少老登心目中的白月光,更是以一己之力改变了世界电子游戏竞技的命运。

夜垂星落 玩过@ 2024-12-19 01:03

绝对的经典 rts领域的巅峰

松前绪花的鼻子 玩过@ 2024-9-11 21:03

真童年回忆了

bad ending 玩过@ 2024-8-23 19:41

暴雪的上帝之手开启电竞时代的神作,韩国国技rts入坑之作,死了一百多次才上手,3个种族各有克制,平衡绝佳无数战术被开发出来再接触war3,大菠萝,红警

lositer 玩过@ 2024-4-27 14:14

不适合我

Ariestar 玩过@ 2024-4-1 09:24

最近重温了几遍,感觉玩得进去了

omegafantasy 玩过@ 2024-2-25 11:40

RTS早期游戏性的范本。从今天眼光来看操作上有不少问题

RonRonNeR 玩过@ 2024-1-7 19:09

神中神,第一款也是唯一一款rts

Helianthus葵 玩过@ 2024-1-3 17:51

虽然小时候不知道怎么玩也不知道怎么联机,但是光战役就陪我度过了一整个暑假

更多吐槽 »
© 2008-2024 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r543
注册时我很沉默

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp