97/100 通过黑色幽默展开对人性的叩问以及对官僚主义的讽刺 。本作有着极为优秀的音乐与独一档的镜头设计,鲜明的人设与天马行空的谜题,可以说是人生必玩游戏之一。不过获得这些正反馈的前提是——能忍受打完汉化之后过场cg有8成概率闪退,基本5分钟就要存一次档的糟糕游戏体验
这个就是优点压倒了一切。词条里没有重制版专门的选项,只能说重制版也是个灾难,没有解决原作的问题,因为不走心的重制又带来一些新问题。糟糕的手感,完全不可理解的谜题设计,PC版优化也不咋地等等,整个通关过程实在难说舒服。但是,就是表达压倒了一切,完美的剧情,充满想象力的细节,天才的对话,幽默戏谑之下全是热血,而且就是游戏的表达,改成任何其他形式会非常的寡淡。这就是游戏里的游戏,彰显了游戏价值的那种在价值观上最顶级的游戏。
一直认为点击解谜没法登堂,直到我遇到了Grim Fandango。本作所有的谜题涉及到的所有道具都基于它独特的世界观,所有的谜题本身都和剧情高度耦合,没有任何廉价的“通识”规则下的谜题。搞笑卡通风格的剧情中那些“意料之外情理之中”的戏剧性片段恰好成为了由玩家来完成的谜题的主体,每一步操作在剧情流程中都占有一定的长度或者说重量,带来了更高的体验密度和强烈的参与感。由剧情引出谜题,而完成谜题又成立新的剧情。虽然技巧复杂,但同时还保持了极高的完成度,甚至在这个类型里做出了一场极其精彩的boss战(真的!)。这种浑然天成的纯粹,颇有一种在一万把剑里拔出了唯一一把真品的感觉。咻咻咻,欧~ this is it!
朋友们,游戏是文化的载体,这句话被冥界狂想曲完美的诠释了。整个游戏从设定到故事,再到表现形式,甚至其中的西语幽默,无一不体现着墨西哥独特的文化。现在的游戏很少能有这样巧妙地将民族文化游戏化的体验了,我很期待黑猴子的呈现。
补标。大概是16-17年玩的。感觉谜题挺难的,3D场景下能交互的东西并不明显,解题思路上也没有那么连贯。加上英文版的缘故,理解成本上升了。但在故事描绘上是很惊艳的,展开也很有趣 9.1
即使谜题令人抓狂,这也是最好的冒险游戏。台词如丝绸般顺滑,配音表演是电影级别,配乐是很多人的爵士乐启蒙。剧本幽默而不轻佻,黑暗而不绝望,动人而不造作。公路片式的冒险旅程,其核心是对资本主义的控诉。Viva la Revolución!
位于迄今游戏史金字塔顶,名副其实。本作可说是游戏作为新艺术媒介在综合方向探索期的最高水平,根据立场的不同,这既是成就亦为局限。继承性内容我挑不出一丁点毛病,墨西哥亡灵之旅作为初始灵感的文本以纯正的美国黑色幽默文学语调讲出,台词机智讽刺且诗意,大量隐喻包裹着一幕幕滑稽悲剧。视觉运用炉火纯青信息量巨大比如拼贴画一笔勾勒世界观比如领带窗户干脆就是电影语言。交互极细腻但全仰赖对反馈的设计,机制倒乏善可陈了