充满了千禧年未来主义的风格,比较碎片化的小品结合在一起,似乎做了一场回到了本世纪初的幻梦,但除此以外也没有其他更新奇的感觉了,挂机等待的内容太多了我不喜欢,期待未来最终版更新
这种风格化的美术表现一开始比较亮眼,音乐也很有味道。文本上堆砌了一堆符号,整体更多是一种回忆千禧的感觉,还谈不上深度。这种乱来的风格倒也挺有意思的,到最后竟然有种意外的平静感。不过目前EA版本,我觉得还差点意思,看看做完之后能不能更好吧。
我大概不会轻易忘记这款游戏,这款游戏太舒服了,这样的作品玩着就会沉浸其中,太享受!你知道中式梦核吗?你喜欢美学艺术吗?你想要倾听别人的故事吗?或者......你也可以只是听听lofi,随便在什么20世纪互联网冲浪,做你想做,想你所想。这款游戏或许还有点青涩,不太成熟,但也足够让人们期待对一个旧时代的史记充满期待了。
对于特定群体来说还不错吧。得看能不能对得上电波,能对得上就是好游戏,对不上那就很一般甚至很差。不过毕竟 EA 阶段,边走边看吧。另外,Rain 可爱。
2小时通完,没有多少内容的半个小品,但是路线图已经有很多地图了,框架层面限制了内容,宏大的空想没有路线图,当然本质上只是并不科幻的抒情作。玩了一个小时的时候发现作者只是普通人,没吃药,大呼上当,看评论还以为是北极煎蛋或者META系同行,其实无关。
这是好的。这种胡比电波感也就只有老中千禧一代的玩网魔怔高手能弄出来了,制作组也知道自己传达不了什么严肃的东西,干脆就放空大脑一通狂欢。属于是95之前的老东西会觉得太尬,稍微年轻一些02后又无法共情的作品,不是这个年龄段的别玩了。总之不值得细细品味,打完只能哀叹后现代的堕落与无趣了。77(PS:我很不喜欢放视频的环节,本来故弄玄虚弄得有模有样,视频一放气氛都没了)
一上来就称呼玩家为弟兄,默认玩家只能是男的,女玩家因此差评退款,制作人急不可耐地骚扰该女玩家,并做贼心虚地举报掉避雷帖、在steam控评:https://www.douban.com/group/topic/316663513/。这样的危机公关越做越错