2025年最大cjb,inti最新力作勾史。引导一坨。按键没有提示,你想让我通灵搞懂技能怎么放吗?那个玉米一样的东西,我一开始还以为是类似前作的life,后来才发现是power,也是没有任何提示的,纯让玩家自己吃。魔王城里看不到地图,传送来回50x2,打了半天一分钱没加也是无敌了。最绝的是这个游戏的进度不是根据你打BOSS来推进的,而是需要你在世界各地找魔王骨,进行一个拼好魔王解锁功能。如果图没舔干净差了一两根骨头,那么恭喜你需要重新搜图,牢啊。还有,这游戏大部分设计都是冲刺--遇到门--找开关,挫败感极强。而且这些开关大部分都是和门同屏的,哎我就是要你绕个路,这就是我们inti银河城的地图设计。已通NE,真结局需要收集全部骨头懒得打,心累。顺带一提,最后打完结局游戏还闪退了,戏剧性的终局。
用了25小时全成就的,后期完成交前作女主的成就花了不少时间,最高难度前期有点牢,没传送点,也没技能,直接进行一手365里路,很多东西也不会告诉你,比如在花妖那用3个一样的种子能种无限种子,带3个种子也能获得相应的元素伤害,冰种子能冰住水和岩浆,等等。后期倒是玩的很爽,就是感觉没难度了,用拉满的大棒槌(我加的攻击会心愤怒麻痹)打最终魔王boss几下就似了,还有就是那些开箱子获得的高强度副武器,好像只能获得一个,想刷都没处刷,而且你做出来了一个不错的副武器,想试试伤害目前也就只能打打魔王。我感觉有点没做完的样子,就匆匆上架,联机没出,地图上也有好多树不知道干啥的,也有可能和后续dlc有关?装备也没个筛选功能,感觉还要再改进改进
玩完之后的感觉就是,这地图设计就是一大坨,以及各种不成熟的机制大杂揉,传送点位和技能解锁周期就完全不合理,每次都花时间在跑图的路上,特别每次交完骨头都得跑段路着实难崩。双人究极叠加跳跃是我没想到的,能让我有点乐趣的也就是本质上的美少女像素恶魔城要素和探寻地图隐藏。最终boss战50级后不带任何操作技能平a一顿乱甩就结束了。//跳跃的手感着实有点飘。
绝对是强行上线的赶工半成品,应该放boss的地方都被改成了小怪房,大量敌人复用了第一部的,莫名其妙的装备词条,通过刷代币解锁位移技能,还有最难绷的五段跳...第一部虽然中规中矩,但是和朋友联机玩得还是挺欢乐的,至于这一部,如果你决定双人游玩,大部分时间应该是一个玩家附在另一个玩家身上,一起看着角色在明显是拖时间的地图中赶路。