跳跳乐比本体好玩,最喜欢弓箭+虫洞,初见感觉难度很高但其实稍微思考一下就能过。另外最终boss设计非常出色,可以加一分,攻击前摇易于判断,大部分招式都能弹,配合弹反护符拼刀真的打爽了
非常惊喜,是只有DLC才能做出来的横版游戏。小体量游戏无法做出有深度又爽快的战斗&跑酷系统(普攻、飞踹、上挑、空中连击、下砸、后撤、追斩、蓄力、连段蓄力、弹反、处决、暗影冲刺、法术,却只要一个攻击键),而大体量游戏又会堆很多无意义的罐头收集物作为探索奖励。本DLC纯粹简约,没有数值成长,舍去了本体大部分繁杂的银河城能力,又给双刀和弓箭开发了新的机关,捷径设计得非常娴熟,探索唯一目的就是享受关卡本身。与路径规划有关的新式跑酷关挺有趣,但前提是环境伤害必须调到最低,否则“跑酷关离传送点远+跑酷失误掉血”会导致不必要的重复跑图。另一个错误设计是终章“克苏恩之眼”追逐战,碰到眼睛玩家就会“死亡”,然而不管是技能前后摇还是被敌人打飞都会不可控地让玩家碰到眼睛,推荐用辅助功能跳过。总的来说,把开发商不擅长的东西剔除掉之后,比本体好玩。