竟然取消饱腹度!玩起来肯定更轻松了但是这还算得上迷宫么?任务也改成一个一个接了,对于选择困难来说是好事,但是实质还是玩法的简化。见仁见智的设计吧。转3d看着塑料无比的画面(在前作的超精美像素衬托下更是惨不忍睹),和唯一一作非插画封面+阉割图鉴,取得了宝迷宫系列最低点的贩卖额。不过有底子在还是好玩的。主线剧情一贯的宝迷宫式,不过同样的套路套用在有些PM身上合适,有些就不一定合适了…我堂堂时间之神,因为时间的秩序被破坏导致世界崩坏,也很合情合理吧。但是换做冰龙就感觉有点牵强了,为什么毁灭世界的内心黑暗面会是什么冰触体啊,有什么必要和冰扯上关系吗,因为人心的冰冷无情吗?还必须得在冰龙身上添加些额外设定才圆的了。感觉还不如设计成自然灾害导致的灭世。
画面色彩明亮,音乐轻快治愈,游玩体验还是不错的。系统改动比较大,不能一次接多个任务,取消饱腹度差评。游戏中期连过n个迷宫不能回家休息,敌方宝可梦强度没平衡好,像全房间混乱这种技能太过bug,两个混乱接上被团灭妥妥的,难度一下子提升不少。