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かまいたちの夜×3游戏

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谁玩这部游戏?

/20人想玩 /6人玩过 /2人在玩 /3人搁置
『かまいたちの夜×3』は、1994年にスーパーファミコンで発売された『かまいたちの夜』から続く、人気サウンドノベルのシリーズ完結編。2006年にプレイステーション2(PS2)で発売され、今回が初めての移植になる。

 『かまいたちの夜2』から1年後が舞台となり、第1作から登場してきた透、真理たちが新たな惨劇に巻き込まれる。シリーズで初めて複数主人公を採用し、さまざまな視点から事件の真相に迫っていく。

 『かまいたちの夜×3』では、第1作『かまいたちの夜』、2作目『かまいたちの夜2』のメインストーリーを同時収録。過去作をプレイしていなくても、本作から楽しめるようになっている。
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评论

讨论版

这个不是合集yy26320 replies2024-9-20
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吐槽箱

EL PSY CONGROO 玩过かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄@ 2025-3-28 20:08

全结局+金色书签。以前玩过前作,前作的推理篇章失败两三次之后就找到了真凶,而且推理本身也很普通实在难以玩下去就弃了。本作可以说是1代全面升级,11个篇章105个结局带来了风格迥异的故事(虽说也有凑数的),攻略过程中不断试错打出的搞怪结局也十分逗趣,继承前作的路线图,没选的选项高亮非常实用。童谣篇贡献了水准不错的本格推理,底虫村篇猎奇却又不失精彩,阴阳篇和惨杀篇都可以作为血腥恐怖片的蓝本创作改编,洞穴探险篇靠系统限制和大量选项提供游戏性转变成了探索解谜,妄想篇联想前作就细思恐极,其余篇章则比较一般。享受本作的过程非常畅快。

性感的痕迹d 玩过かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄@ 2025-3-27 13:26

可谓是真正的実験的デジタルノベル,太强悍了,难以想象这是02年的游戏,在这部游戏前所有自称视觉小说的游戏都黯然失色。这部的童谣篇可以说是前作恐怖惊魂夜的全面升级,可以看出作者主动带着玩家推翻和前作同款手法,但最后揭露的时候发现其实还是用了和前作类似的手法,非常地有意思。其他底虫篇阴阳篇超能篇啥的可以看到其他chunsoft游戏的影子,但估计是吸取了经验,完全没有弟切草那乱七八糟的设定和迫真的演出问题。后面的几个短篇就纯搞笑了,纯纯展示脑洞环节,但很多设定其实直接用到了后面的极限脱出里,不知道有没有人统计过。

NaihS 玩过かまいたちの夜@ 2025-3-24 22:39

中途直接让你输入犯人名字这设定确实是第一次见,以及几个外传脑洞有点大

宝宝我爱你 玩过かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄@ 2025-3-23 18:36

童谣篇钓鱼佬结局给真理写成女表了

宝宝我爱你 玩过かまいたちの夜@ 2025-3-23 18:32

大部分支线就是在浪费生命

古郡 玩过かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄@ 2025-2-22 23:40

非常喜欢这种在一个舞台上发生多种风格故事的作品。本篇的(本格?)推理剧情(然而实在还是太简单)刚结束,立马过渡到底虫村篇等恐怖风格的体验实在是大赞。阅读过程中始终能够保持新鲜体验。

古郡 玩过かまいたちの夜@ 2025-2-22 23:36

本篇还是太简单了,亮点在于支线的一些展开,作为系列首作想法非常不错

Suzuoto 玩过かまいたちの夜@ 2025-2-6 14:27

6h金书签,本篇输犯人名字的时候一发蒙中所以没推理啥()流程图是好文明

冰上行人 玩过かまいたちの夜@ 2025-2-2 10:16

金书签了,最大的乐趣在流程点试选项收集全线全结局而不是推理出犯人,毕竟犯人还是挺容易看出来的,手法也比较简单。而各种支线里风格迥异又极其发散的剧本都比较有意思,用意想不到的切入方式完成了“镰鼬之夜”的命题。还挺喜欢炼油之夜篇和chunsoft的阴谋篇。杀人事件篇的恐怖气氛营造得不错。

GoneLife 玩过かまいたちの夜@ 2025-2-1 13:05

对于那个年代的游戏来说已经很不错了,时代的先驱者

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