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ドンキーコング リターンズ HD游戏

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咚奇剛再次歸來!曾發售於Wii的《咚奇剛 歸來》重新以HD之姿登場。

為了拿回被操縱動物的提基族奪走的大量香蕉,咚奇剛展開冒險。

踩踏、擊打、滾動阻擋去路的敵人。以咚奇剛特有的動作,挑戰充滿機關的關卡。

另外還有一發動就停不下來的礦車、能飛上天空的火箭木桶,以及動物朋友蘭比等等,坐上各式各樣的搭乘工具,開闢前方的道路吧。

只要分享Joy-Con,就能進行雙人遊玩,使用力大無比的咚奇剛和身手輕巧的狄狄剛,一邊互助合作一邊享受冒險。

包含Nintendo 3DS版的新增關卡在內,與咚奇剛一起在總計80個關卡中大鬧一場吧!
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评论

讨论版

吐槽箱

玩过@ 2025-3-22 14:50

2025.3.14_为难而难//2025.3.19_4世界后面的关卡太考验临时反应了,很多关都是看超级咚奇刚然后再过的//2025.3.22有不少初见杀,非常富有想象力的关卡设计,第一关通关后吹散烟雾展现地图,机器人挥拳砸出道路,骑在鲸鱼上亦敌亦友......

再也不喝可乐了 玩过ドンキーコング リターンズ@ 2025-3-19 23:05

出了hd版就对出新作有了盼头,switch2代时期大概率是有的吧。玩通最后一关黄金神殿我最大感受就是没玩够,动物井之后挺长时间没玩到如此衬我心意的好游戏了

努斯万科 玩过@ 2025-1-27 23:54

游戏本身还是挺好玩的,现代模式全关卡全拼图100%通关。不过竟然不能随时切换难度也太奇怪了。火箭关和铁轨关难受的一批,操作不适,而且一碰就死的挫败感实在太强了,更别说有很多初见杀,必须多次尝试背板才能通过,如果还想收集则会更艰难。任天堂的HD真的是内容一点也不改,很多地方设计比较麻烦,例如,没法选择道具重新开始,而是只能先退出关卡再选择道具开始。计时赛死了没法选择重新开始,而是要等加载然后再选择重新开始。香蕉房太重复且无聊且打断体验,希望新作能够改进之,老三部曲玩法还是很多样的,有打怪,有收集,有解谜,不知道为什么retro的大金刚只选择了重复体验的香蕉房。

再也不喝可乐了 玩过@ 2025-1-19 16:56

先抛开老三马惊奇不谈,蔚蓝的bgm很棒,演出很棒,剧情中规中矩,关卡设计无可挑剔、达到了类型之巅的高度,甚至还有一丢丢的地图设计(不过蔚蓝架的这么高,新作类银风格我是挺担心的)。我对森喜刚两作的喜爱程度是大于蔚蓝的,真的替森喜刚可惜,没事,至少在我心里你就是2d横板的天花板,你的k关是我理想中在设计严丝合缝基础上兼具趣味性和难度的完美2d平台跳跃的模样,既不是蔚蓝的只有难,也不是波斯王子dlc那样的自娱自乐

真中响 想玩@ 2024-10-15 00:21

mp4要落地了,归来也HD了,所以retro的大金刚新作有在做吗(

柔软机器 玩过ドンキーコング リターンズ@ 2020-10-26 13:41

难度比热带寒流高,关卡的长度短点,数量多一些。演出,手感和关卡设计都很优秀,玩起来很过瘾。特别喜欢蒸汽剪影那关,关卡末尾排气扇排掉蒸汽展现出整个区域全貌的想法,让人眼前一亮

wildarm 玩过ドンキーコング リターンズ@ 2016-9-28 15:22

都是老任出品,难度可没有马里奥那么亲民,硬派得很!各种脑洞大开的惊险刺激关卡令人手脚心直冒汗,毫无喘息之机。

Dis 抛弃ドンキーコング リターンズ@ 2015-2-19 09:36

1.横版动作无力;2.挥双截棍敲地面拙计。

. 玩过ドンキーコング リターンズ@ 2013-9-7 15:38

比起马里奥的几次革命性创新和持续的泛化扩展,大金刚则低调到近乎没落,也正因如此当年玩到这种重拾原初精彩的续作非常的感动。

梦幻斗舞 搁置ドンキーコング リターンズ@ 2013-6-6 19:48

第二世界最后一关卡关中...现在准备玩3DS版~

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