流程只有3小时的神作!从第一阶段后半开始,游戏剧情突然超展开,之后的剧情充满反转,同时视角切换也很好地回收了之前其他角色的伏笔,短短3小时的流程将每个出场角色都塑造清楚,可以说实属不易。另外,战斗方面也很出彩,只可惜操纵角色没有技能,不然玩法深度可以更上一层楼;音乐和战斗也配合得很好,个人感觉甚至不输undertale这种第一梯队的独立游戏配乐;演出与画面虽然有些简陋,但本身也属于极具特色的一类。一言以蔽之,本作是洋溢着独立游戏之魂与同人游戏精神的好作品!
与其说契合电波,不如说是骇进我神经中枢然后强行修改了我底层汇编代码然后按答案出题造出了一些带毒的空气。我不知道接下来有几百天脑内要循环那些毒 OST。已经多年没摸过独游的老夫上来就接触到了一个想和主创交朋友程度的神明之作,那可真是不得了。
个人色彩非常跳舞的游戏,如果看了PV之后就想跳舞的话,务必入手来跳舞!// 除去TOAKA2战因为X轴对不上很难躲弹幕以外,整个游戏系统配合剧情、音乐还有演出,实在是太爽快了。
战斗手感好音乐好听,BOSS战演出很中二很爽。不过玩的时候得注意尽量别长按攻击键,否则很多时候会放大清版过关特有的因X轴没对上而打空带来的烦躁感,另外接近就强制投技攻击且取消太慢也令人不太舒服,幸好只有杂鱼战限定。
舞!舞!舞!把所有东西都让位给热烈的气氛和节奏强烈的音乐的爽快游戏。虽然显得粗糙的地方不少(主要是除了拖长游戏时间看不到意义的道中战以及莫名其妙的掉帧)但又有不少相当讨人喜欢的小设计(比如冲撞到BOSS身上都会自动在正中的位置弹回来让连击能够达成的更轻松,还有输了之后会偷偷塞上大量点数来变相动态降难度),至于故事本来以为会是和某作提了名字就算剧透的游戏一样是用愉快的气氛把人骗进来杀的游戏一样没想到真的只是为了炒热气氛来不由分说地砸展开……但是这样也不错!只要享受气氛尽情地起舞就会莫名其妙地从开头开心到最后!另外是说在这些贴心的设计下Hard也没有难到哪里去两个难度实质上是Easy&Normal(
我感觉有一条潜规矩:玩了梦核的人一定会玩亚电。BOSS招式都有缓慢的起手和躲避的方式,所以我觉得HARD难度可能是比较带点挑战,但又不至于打不过的难度,稍微更有趣味(玩NORMAL感觉不用续关)。