449min通关。人设、美术风格和游戏UI设计顶级,但是这仨也掩盖不了本作其他极其严重的缺陷。2024.10月被地雷装女主的服装设计和美术风格吸引,游玩了Demo以后就对本作极为期待。没想到上线以后机制大改,实际游玩下来剧情也挺一言难尽的。剧情严格意义上来说就像一个缝合怪,既缝了弹丸论破的处刑又缝了降神、AI、救世勇者和Meta要素,但端上来的却是三流剧情的成品,全然没有取其精华反而全是糟粕。完全经不起推敲的Abyss规则和深渊绝赌,全靠All in的德扑,二章把塑造好的角色直接写死,留下的关键道具到通关也没派上用场,第三章更是唐突且毫无意义地把女主写死,下一章就更是加入了杀死女主的敌方阵营然后换了个新的小跟班,比起说是弹丸论破类的处刑,更像编剧的恶趣味满溢。五章的唐突机械降神和Meta要素更是“神来之笔”,幸好我学会了只看立绘,Abyss确实好看。
重要的事情放前面,这是史不要买!!!纯诈骗,前期玩玩还是不错的,后期真的特别无聊,就直接印牌不让对面弃牌然后all in就杀穿了,真的很无聊,还有就是那个99连胜,这tm诗人想出来的成就吗。真就是把好玩的部分放前面,然后等你不能退款了之后就变成一坨答辩。跟人机斗的有来有回,无敌了,关卡设计太离谱,很容易被运气牵引,现实生活中还能跟人斗智斗勇,跟对面玩心理战,对着人机我能干什么,就如同女主所言,这是没有灵魂的。被处刑骗了,原本以为是跟弹丸差不多的,没想到就一张cg,就一张破图就把我打发了,也是神人了。还有就是各种人物,主角纯属神经大条,这种人能活下来也是无敌了,就靠着一股莫名其妙的信仰就一直赌博,不赌就不舒服,这种人我觉得他还是死了算了。还有就是结局到底是不是我的理解问题,我怎么感觉他在吹捧赌博,到底是戒赌还是赌我已经认不清了。最后说一点,千万不要赌博
补充通关评价,后两关水得要死,扑克大逃杀99连战更是折磨人//强烈不推荐购买,理由其他人说得差不多了,虽然我还没通关,但我很难认为会有人喜欢这部作品的处刑,至于扑克游戏更是灾难,要不是对手筹码太多我不开技能都能乱杀,剧情就不说了,搁这儿恶心谁呢?
有点像史,勉强能玩,玩法也比较枯燥乏味,寻找道具破解千法然后德州扑克,我没玩完,还有一个处刑没解锁,因为什么东西没搞到强制打不过了,听说有两个结局,不过懒得玩了,开始是奔着处刑去的,个人是弹丸论破半个脑残粉,很早就喜欢这种类型的,不过这个的话个人感觉不怎么样,唉,可是有点高估了吧,所以比较失望。
剧情完全没眼看,“赌博的本质是挑战”这种洗煤球的价值观根本不适合作为主题呈现。但最大的问题还是不好玩,算计没有算计,开挂all in基本是唯一策略;爽也没有爽,最终boss的超级血牛和那个99连胜是给人玩的吗?评价为出色的戒赌宣传(笑)。
枯燥无味的游戏性,强制拖时长的流程,简陋且乱七八糟的剧情,一塌糊涂的人物塑造,简单来说就是除了几张还凑合的立绘以外几乎是一无是处,甚至作为噱头的处刑也都只是单张的cg而不是弹丸那样的动画,无聊透顶。
两章半弃。德扑方面鼓励开挂allin,靠看牌被动打是能打,但是不超过半小时就觉得无聊了,策略性远不如原版德扑,倍率设计根本没想让人正常打。处决有点不伦不类了。剧情……难以评价。游戏系统见鬼。云了一下后续剧情,不是你怎么还鼓吹dubo的,有点无敌了。游戏质量本来打算给3分的,这结尾价值观已经超神了,只能送你一分。我悟了,做了一个超级超级不好玩的鼓吹dubo的游戏本身就是一种宣传戒赌,解构之解构,哈哈,应该给你十分。