不愧是老作品,在很多方面都体现着老游戏的不友好击球确实有像Wiki说的球速过快的问题,但这同时也受益于我方投球,还好。但守备方面设计的也太蠢了。成功模式重大赛事7局后要全程打满,到底是谁想的啊尽管是重大赛事,但是玩家们会年复一年日复一日的不停玩不停育成,还是太消耗精力了,后续的作品就开窍了。守备方面极其不人性化,默认设置,强制全手动操作的时机也有。全手动下,毫无辅助,AI呆若木鸡。接杀都有几率失误。游戏存在视角问题,视角至多铺满个内场,一旦球发出,视角几乎都会跟着高速移动。这让玩家很难预判是否需要动身接球,手操失误率高另外,我玩的是Wii版。在Wii版上,十字键很少用到菜单都是摇杆操作上下左右,传球却要用到十字键按A键则是Back Home式,正确的做法是临近传球直觉告诉我平心而论,游戏机制较成熟,与新作一脉相承。