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神无迷宫游戏

  • 开发:致意
  • 发行:致意
    • 别名:神無迷路
    • 别名:Kanna Maze
    • 平台:
    • Nintendo SwitchPC
  • 游戏类型:科幻悬疑文字冒险
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2024年5月15日

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    谁玩这部游戏?

    /12人想玩 /37人玩过 /2人搁置 /2人抛弃
    “你觉得一个人能同时穿过两扇门吗?”

    本作是一部科幻悬疑文字冒险游戏。
    通过选择不同的选项,进入不同的分支剧情。
    收集多个结局的线索,组成一个完整的故事。

    入学考试失败,持续着浪人生活长达三年的主角,波立良志。
    穷困潦倒的他,报名参加了一个神秘的地下研究所的兼职工作。
    然而实验的那一天,他意外地遇到了应该在九年前去世的青梅竹马,小酒井澪。
    那个夏天的回忆如潮水般涌上心头,波立良志陷入了恍惚之中。
    青梅竹马的神秘复活,时间的诡异回溯,封闭空间中的连续杀人事件……
    波立良志必须挣脱这些困境,寻找逆转命运的答案。

    清晰的脚本结构、洗练的剧情叙述、丰富的选择肢、周回要素、蓝色剪影……
    原点回归,向视觉小说的经典形态致敬。

    复古情怀的特色演出
    全日语配音
    跨平台云存档
    前后跳跃,多周目共享,“轮回蝶”系列迄今为止最完善的流程图系统
    more...

    评论

    讨论版

    吐槽箱

    若紫之上 玩过@ 9h 32m ago

    Ramping 玩过@ 1d 7h ago

    有些地方似乎还是没有说明白。不能跳过已经看过的剧情是有些恼人,毕竟存档上限只有3。

    Palmer2 玩过@ 2025-4-12 10:17

    这个价钱也不能要求更多了,虽然最后强行自圆其说了,但是点子还行。

    woctordho 玩过@ 2025-4-2 18:11

    开头的氛围塑造得很好 因为用3D做出了整个地下实验室所以演出效果管够 最后该收的伏笔都收回来了,但是属于“遇事不决量子力学”式的结局,而不是巧妙利用量子力学、预测未来等等设定才能达到的结局

    NaihS 玩过@ 2025-3-26 21:11

    还行吧,实验室线走完基本上就知道核心诡计了。整体上叙述节奏有点问题,忽快忽慢

    哥布林大师 玩过@ 2025-3-12 07:49

    最大的问题就是日本人买得比中国人多。

    起源丶朔夜梦月 玩过@ 2025-3-9 03:15

    神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫神无迷宫

    哈基米 玩过@ 2025-1-1 17:38

    前期镰鼬之夜,后期一转科学adv,虽然后面没讲好,但是总的来说还是挺有意思的。建模配音难绷,但是看的出用心了。值得一说的是用了很多古典乐,这点我很喜欢

    雪为何色 玩过@ 2024-12-2 22:02

    第一次看悬疑推理从头到尾没一个伏笔。科幻讲不明白,设定乱七八糟,本身流程就够短了,还要谜语人。

    废墟徘徊俱乐部 玩过@ 2024-10-9 00:22

    ?抽象

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    注册时我很沉默

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