Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

Braid, Anniversary Edition游戏

aki 玩过Braid@ 9h 45m ago

花了十个小时通关了假结局,真结局收集全星星什么的,我没有那么强烈的受折磨兴致,所以只是倍速B站真结局视频云了一下星星收集部分。此外我尽力挑战周年纪念版新增的第七世界,部分关卡对于手残玩家极度不友好,遂又云而弃之,我怎么这么坏游戏总体的构思还是相当有趣的,并且会有种每个机制浅尝辄止的感觉,并没有把深度挖的特别深,倒是把难度都点到部分很吃电波的构思上面了,它们虽然解出来的时候很美,但不看攻略十有八九不知做甚(乐)说起我喜欢的部分,我比较喜欢第四世界的右走时间正常流逝,左走世界倒流;与第五世界的copy小人。世界六的时间暂缓戒指对我而言擦不到制作者的电波,有些解法过于追求艺术感,实际解密甚至跳跳乐都给我带来了不小的反感。总体感受7.5/10,非常愉快但不至于爽到飞起的填坑,主要可能是因为部分过分电波的谜题与古怪的跳跃手感略有减分吧

konoqmyda 玩过@ 2025-4-22 01:12

别急有反转)

七海小枫亭 玩过Braid@ 2025-4-8 19:05

。-BV1zo4y1D77v。时间倒退解谜,创意很棒,每个新机制也很好玩。但自己玩就很手残。所以,这真结局到底是什么意思。

空织 玩过Braid@ 2025-4-4 12:33

只看解谜那可能还行,但实际游戏体验是真烂,手感是真垃圾,要吹解谜多么精妙吧,其实也存在低级失误,比如世界4关卡2的某个地方高度矮了点,虽然谈不上能带来什么便利,但却实打实地让部分地图成为了完全无意义的去掉都没有影响的存在。

A7M1 玩过@ 2025-3-16 20:24

14h全拼图,放弃45分钟竞速,难度中等。作为平台跳跃类解谜的先驱级,别人都在空间下功夫的时候,它却打从一开始就把时空间的结合玩到了极致。本来各种层面上都是神作级,然而一是星星藏得过于隐晦导致我直到通关都没有意识到它们的存在,尤其挂机半小时这种解锁方式实在是神人想的,堪称失败的隐藏要素设计;另一个就是愚蠢的竞速成就,甚至到了后来的witness还在弄,完全是搞不清自己的定位。总之这作者的两款解谜在许多要素上都做得相当自嗨,但不得不说依然都是解谜爱好者路上绕不开的大山。

水琳琅 玩过Braid@ 2025-3-13 16:19

非常的尤里卡,也非常的折磨

睡觉睡觉睡睡睡 玩过@ 2025-3-10 13:43

敲开时间这块沉默的岩层

Arthur_E 玩过Braid@ 2025-3-9 11:23

好玩是好玩,只是操作手感非常奇怪。有时候让你分不清是操作的问题还是解题思路的问题。

你给我果赖 玩过Braid@ 2025-3-8 18:05

谜面简单而谜底出人意料,引入简单的设定而一步步解决看似结构简单实际相对复杂的问题,可以看出设计花了很多心思

优羽Yoho 玩过Braid@ 2025-3-8 02:43

难以想象是如何设计出的谜题,量偏小,有些地方确实难以想到,得看攻略x

Destiny692 玩过@ 2025-3-5 09:08

无攻略拿到所有拼图加一颗星星,迷题确实巧妙,诞生于2008年更是惊为天人

春风奏月 玩过Braid@ 2025-2-28 19:06

脑子不够用

唐心迦 玩过@ 2025-1-31 15:22

还好有攻略

薄荷之叶 抛弃@ 2025-1-22 19:31

懒得拼图

SEKIEY 玩过@ 2025-1-18 16:45

可以称为游戏而非做题模拟器的解谜游戏

Ningensan 玩过Braid@ 2025-1-5 22:54

自始至终都在围绕同一“概念”

OPENblinds 玩过Braid@ 2025-1-2 00:30

overrated

Nirvana 玩过Braid@ 2024-12-23 09:31

这游戏可以说把“时间回溯”这一核心概念玩得出神入化,作者真是个天才!

Cabone 玩过Braid@ 2024-12-21 10:18

6hr無攻略全拼圖, 設計不得不說真的精彩

E mi et le escontina 玩过Braid@ 2024-12-8 22:33

玩 好 真 戲 遊 這

12345678910›››|( 1 / 17 )
Braid, Anniversary Edition

包含以下版本吐槽

© 2008-2025 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r545
注册时我很沉默

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp