ff3第一次引进召唤兽,武具设定,早期的标杆作,3d复刻版很适合给小孩子玩,流程短,职业系统很丰富,虽不如后面的5,但当成小品作一样玩的很开心了
相比于前两作完成了一个进化,但问题还是老几样,剧情就是去xxx找xxx,然后到了那再去找xxx,如此反复跑腿,这就导致了明明相较于前两作改进很大,但是放到今天来看差不多还是同样的水平。
剧情是几乎不存在的;游戏性以今天的视角看很难说得上好玩,积极考虑进时代背景以及情怀才能勉强到合格的地步。音乐是真的好听,直接把8bit原版放到今天也很能打的水平,Square能有植松真是捡到宝了。上述游戏性方面放到上世纪的环境应该还行,稳扎稳打练级试错慢慢摸索的乐趣可以想象得出。主要是现今玩一个rpg已经几乎不可能是这种原教旨地下城玩法了,即使PR版已经削弱很多仍然不完全符合现代人的直觉。
早期jrpg剧情基本没有,所以谈不上什么好坏;地图设计不算好,最后一张更是有些折磨;横转系统有点意思,而且战斗系统也比较有说法,但实际上战斗设计没让人体验到系统深度;游戏内美术现在看来一般,主要是美术资产没能达到令人满意的地步,怪设倒是值得肯定
220624~240703-240720 24:31 无限钱通关 水晶塔顶折返开始小怪无敌高伤模式使用 我连绿龙都打不过 熟练度和什么有关 开无敌挂机刮痧刷熟练度好像没提升多少 战斗结算之后直接黑屏了 最终幻想3不好玩 我讨厌练级 这个是1的打怪升级加上2的熟练度 还每个职业单独一个熟练度 换职业mp清零 加mp的圣灵药还要打那个绿龙 好像是息屏挂机再开启打完结算后就不显示了 召唤兽没收集 最后boss扔飞镖扔死了
220624~240703-240720 24:31 无限钱通关 水晶塔顶折返开始小怪无敌高伤模式使用 我连绿龙都打不过 熟练度和什么有关 开无敌挂机刮痧刷熟练度好像没提升多少 战斗结算之后直接黑屏了 最终幻想3不好玩 我讨厌练级 这个是1的打怪升级加上2的熟练度 还每个职业单独一个熟练度 换职业mp清零 加mp的圣灵药还要打那个绿龙 好像是息屏挂机再开启打完结算后就不显示了 召唤兽没收集 最后boss扔飞镖扔死了