跟过去最早的2作一本道比起来,近几作也是加入了一定的选择支,这个社团的催眠后的描写和循循渐进的感觉还是很好的,画师也正常发挥甚至超常发挥,是受什么刺激了吗,还是甲方要求,这个ru首肥大是谁教你的x。缺点也很明显,每作的氛围都差不多,建议隔一段时间玩一作,不然确实会疲劳。但每一部都还算是合格作品,推荐一试。
名濑的新作,催眠和修女的組合拳快變RPGM標配的時候還能維持演出高標準,狀態變化集中於左側浮動文字欄位甚為有趣,總之篇幅雖小五臟俱全,可惜的是三代技能擺著好看沒能派上用場,神父戰之後其實直接技能滿點了
RPG评价:名濑工作室的王道催眠黄油第三弹,世界观上与前几作有联系——这点好评。不过有趣的点还是在于催眠的玩法。这次的修女教团玩法更加有趣。结合教义的常识修改真是足够酸爽,而且还搭配了魅魔术的要素,使得HS的玩法更加多元,end上也有分支——感觉上像是综合了前几作的开发经验,连同剧情的波折感也更加明显,有点集大成的意思。不过这次的后日谈太短,end1的收尾也多少草率了些。不过对于催眠黄油而言,依然是令人安定的质量呢。