很好的同人,各种游戏中的细节都很到位,虽然结尾有些略显后劲不足,但是总体体验很好(和平线感觉体验最佳,打Ceroba强度略大。屠杀线似乎强度略显不足,基本上可以2h速推了,当然Martlet的战斗也不容易,Asgore被一炮秒略有意外,中立线颜艺flowey。各线的boss战都非常用心做了,诚意十足的同人,力推
如果不是事先知道是同人游戏,真的会把它当成前传,剧情音乐和怪物设计都有不输原作的品质,各种小细节拉满,动画表现甚至优于原作。非要吹毛求疵的话就是PE有点憋屈,不仅是结局,最终boss甚至比Axis还要弱,有种戛然而止的感觉。如果按照原作透露的细节来看,在杀死Ceroba,PE炸线后去找Asgore,被剥夺四个选项后无力的一点点被打倒才更符合真结局的设定。
补标//暂无汉化;对于一个原作Genocide Ending都没过成的人来说,只通1(+1)条线已经尽力了;写作风格复刻程度接近原作八九成,动态技术力比原作还高出半截,流程也至少有原作三分之二的篇幅,怎么不能算是同人界的奇迹呢;为避免角色的雷同,除Dreemurr一家、高龄配角和神秘人以外少有熟悉面容出现,为此增加了许多新地域群像,虽说谜底的埋藏与揭晓也算可圈可点但故事本身还是不免小气,而且拘于“前传”性质,相当数量指向外部的彩蛋呼应需要玩过原作才能更好理解,但玩过再接触则显得不同线路关键段落的模仿痕迹太重,结局处理也被类型框架卡住而莫名憋屈(主要人物的形象转变均不够充分),因此折损了部分“独立性”,看作一部超规格的DLC即可。至于是否比原作更优秀...你觉得《霍比特人》比《指环王》好吗?(