画风好看,ui设计强得可怕,系统流畅又人性化。剧情男女主都有语音,剧情可以倍速并且完整开放,初回抽卡可以无限次重开等细节都能看出出品方很了解目前日本女性向手游的痛点。。实在是行业范本。但是故事比起优秀的ui和系统来说还是弱了点,可玩性也不够高,bug有点多
如此省肝的玩法。/纯为了脚本来玩的标一下剧情。两位(三位)风格都挺明显的,感觉朝和夕就是拼命挖一个角色大家从他身上看到自己成长然后抒情包饺子,昼和夜是电波搞笑流每个角色都会相对平均地分到剧情,但角色塑造的都蛮有趣困境也很日常真实,也不存在突然让角色大哭说原来这就是爱的剧情,没改变角色本性。可惜没有太推()前三8分的话夜我会给9,像夜晚的冷风一样温柔但不敷衍的故事。
游戏系统极其舒适人性化,后台可刷周回本,直接显示体力什么时候回满,有用语集、cg鉴赏、歌曲列表,截图还能隐藏玩家等级和钻石数量,有接近于自动存档的功能。最最关键的是活动卡不是限定卡,而是叫旬卡,经过4个月之后就会加入常驻。剧本非常有趣紧凑,角色塑造细致有反差。还有其他优点就不说了。
毕竟是冲着脚本来的所以第一次好好读完了手游的剧情,时长相当良心,基本是主视觉小说兼塔防养成小游戏,L&D出品的昼夜班乍看不如樋口的朝夕班规整人设也相对普通,但角色的人间性表达上确实赢很多(角色热度上也可见),尤其L&D搞笑脱线的一面终于和商业对接开始大杀四方(attack of booksmart真他妈绝了!学生会长请继续返场!)运营观感还算良好,和当地观光业合作也像是能细水长流,期待主线第二季早日上线
看得出来很有想法(这玩意居然是塔防...)可以说是今年你日女性向手游观感最舒服的一集不过缺点也很明显比如为了设计感牺牲了不少操作逻辑有时候根本找不到要点的地方在哪程序尤其是后端低级bug特别扎眼优化也不太行,诚意是有的,看怎么运营了