“知ってた”
感觉纯被下村的噱头骗到了。除此之外最大噱头可能是野村所谓被感动到然后同意加入本作的一小段的美妙世界联动,然而剧情量也确实仅仅只是一点点。系统以闪避为核心的设计有点想法但不多,全依靠回蓝的结果就是要么单调要么痛苦的两种极端了
ARPG版的罪恶王权,不过好在是不用刷等级了
SE的人跑去natsume也是让人看不懂
有点像老se员工场外开趴