350h///与前作「神秘大地」一样的类棋类游戏,完全公开透明的信息+0随机因素,这让本作的策略性变得无可挑剔——你输了,绝对是因为你技不如人。但前作是优点(正反馈强)和缺点(萌新坐牢)并存,但本作则因为地图机制的大改和飞绿行动让萌新也有了不错的游戏体验,也算是不再有前作的劝退之处,不过同样因为这个机制导致对同局玩家的水平有了一定要求——不排除萌新开局直接飞半个图挖别人星球的可能性,玩的就是一个不可预判,玩的就是第一回合一个萌新无意识自爆拉另一个人一起垫底。目前最大的缺陷是DLC还没出导致重开性不高,不过即便如此也足以让玩家投入数百小时了,盖亚星、绿块、种族、科技版的设计都是远胜于前作「神秘大地」的创新,至今仍旧记得第一次游玩本作时感到的震撼,无愧佳作之名//个人历史最高段位:双号承包排行榜前两名