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Bangumi 番组计划
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Gaia Project桌游

  • 中文名:盖亚计划
  • 发行:Capstone Games
    • 平台:
    • AndroidiOSPC桌面游戏
  • 游戏类型:策略
  • 游玩人数:1-4人
  • 发行日期:2017年
  • 售价:$99.95(桌游)
  • 设计师:Jens Drögemüller, Helge Ostertag
  • 美术:Dennis Lohausen
  • 官方网站:capstone-games.com/board-games/gaia-project/

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    谁玩这部游戏?

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    《盖亚计划》是全球热门游戏《神秘大地》的后续作品。

    在这个没有随机元素的游戏中,每位玩家扮演14个种族其中一个,努力在神秘大地风格的星系中拓展文明。每个种族需要不同的环境才能在星球上生存。因此他们都掌握了改造环境的技术,能够将不同类型的星球转变为适合自己居住的地理环境。

    在游戏中,你将会登陆新的星球,将矿产基地升级为更好的建筑,并且将各个星球联合起来成为联邦。你可以自由选择:是在其他种族附近进行开拓,从而获得能量和贸易伙伴,还是独辟蹊径,从而能不受约束地扩张?

    除此之外,你需要进行研究,发现新的科技来提升你的技能。不同的种族具有不同的技能,会改变游戏和计分的方式,加上可以自由拼装的游戏版图,每局游戏都能带来无穷的组合变化,提供绝不重复的游戏体验和持久不衰的魅力。最后,只有发展得最好的种族才能获得游戏胜利!
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    评论

    讨论版

    吐槽箱

    mobius1987 玩过@ 2024-11-6 19:17

    玩的steam版本,非常好玩但是中文翻译非常糟糕,建议用英文玩

    吹吹风(只标主流游戏号) 玩过@ 2024-8-9 13:45

    350h///与前作「神秘大地」一样的类棋类游戏,完全公开透明的信息+0随机因素,这让本作的策略性变得无可挑剔——你输了,绝对是因为你技不如人。但前作是优点(正反馈强)和缺点(萌新坐牢)并存,但本作则因为地图机制的大改和飞绿行动让萌新也有了不错的游戏体验,也算是不再有前作的劝退之处,不过同样因为这个机制导致对同局玩家的水平有了一定要求——不排除萌新开局直接飞半个图挖别人星球的可能性,玩的就是一个不可预判,玩的就是第一回合一个萌新无意识自爆拉另一个人一起垫底。目前最大的缺陷是DLC还没出导致重开性不高,不过即便如此也足以让玩家投入数百小时了,盖亚星、绿块、种族、科技版的设计都是远胜于前作「神秘大地」的创新,至今仍旧记得第一次游玩本作时感到的震撼,无愧佳作之名//个人历史最高段位:双号承包排行榜前两名

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    注册时我很沉默

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