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极简塔防游戏

    • 别名:Minimalist Tower Defense
    • 平台:PC
  • 游戏类型:塔防
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2024-01-25
  • Steam:https://store.steampowered.com/app/2617400/
  • 开发:HappyFairy213
  • 发行:HappyFairy213

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在天黑之前,收集资源,建造防线 然后...面对数以万计的敌人
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评论

讨论版

吐槽箱

叮子咚 玩过@ 2025-2-10 17:00

目前玩到第三章,麻雀虽小五脏俱全。为了解锁成就只玩极难难度,关卡的最后10秒类似压力测试,能感觉到被有心地设计为刚好过关,以产生有惊无险的感觉。就是没有割草的快乐,如果不是成就系统绑架,玩低难度应该会更爽。//体验完春节关卡后暂时结束哩,也许在以后的节日还会有更新,再说

れい 玩过@ 2025-1-27 23:51

极难第四章通,核心问题是过于重复和局限,千篇一律的开局和成长节奏,攒钱升本,前期狗就完事,升四本拍大哥,导致中期几乎不存在。能攻击的矿塔、临时塔和晶塔传导还不错。操作空间是有,比如秒卖盾重新造盾卡阻挡,临时塔卡血量卖出白嫖,但是后期都会演变成堆塔VS堆怪,玩着玩着会感觉在玩刷子游戏而非塔防。环境因素能看出作者想做些机制,但是解决方式极为单调,就是放对应的塔覆盖就完事,冷了就加热,有雷就放避雷针,看似机制变了,实际本质是同一个东西。

可可爱ココア 玩过@ 2024-12-29 13:07

震撼

空织 玩过@ 2024-10-3 10:41

塔防只是表面,本质是运营规划,极简不扣分,但也算不上优点,同时极简的画面和并不能被称为简洁的操作可能会让游戏比想象中的更容易玩腻。

Owl Hotaru 玩过@ 2024-7-25 22:20

塔的平衡一般,不过游戏难度平衡很不错。优点是地图和炮塔本身机制很有想法。另外挑战模式还是能够让大部分的塔都起到作用,填充了游戏流程,挑战模式玩起来很像策略游戏,常常选塔比操作更加费力。//40h+打了个全成就,给一套公式解法,终端:环境适应器+巨型电磁塔+终极电磁塔+电力护盾/震波塔,可以不带治疗晶塔。前场:冰火折射。辅助:狙击塔。这套基本上通杀。//四个月后回来看更新,有很多更新我都特别满意,加了个难度系数可以挑战高难度,还听说这游戏要上创意工坊,这里先贷kuan(屏蔽词)这个游戏有创意工坊七分加一分情怀分,觉得这个游戏无论是买还是花时间都很值。

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