好萌的游戏、、疑似冷圈同人女饿死前的幻想……好多对话让人忍不住会心一笑ww水漾舟小姐你真的把我钓成翘嘴了!模拟部分重复度有些高,到了后期略显繁琐,但是能见到水漾舟小姐就好开心……꒰ᐡ´т ‧̫ т ̀ ᐡ꒱主线故事在经历完最后的大展就戛然而止了,算上捏人时间才用了8h,感觉玩不够T^T虽然文本创作有点土但是伙伴们的鼓励好感动(我上哪找四个同人圈美少女大手子线上线下围着我转.jpg)。不要被所谓的热度裹挟,也不要忘记爱上他们和创作的初心ww
一周目通关,从前期很上头到后期的无聊繁琐+bug太多玩不下去。某些地方狠戳到了当同人女时的心情,和主角一样有过不自信和迷茫,遇到困难就想删号退坑,看到大家的鼓励很暖心。但也可能是混圈的通病就是把同人看得太重要了,为爱发电的东西看数值就太折磨自己了。
通了demo。不知道为什么最能和主催共情。机制很有意思,捏人系统也很好,但是文案只能跳过()也许同人女很在意的作者性就是很难在游戏机制中复现的,但是好歹也要有足够的代入感。
谨慎观望。//Demo玩了5.5小时,接近2小时花在捏人上,装饰痛包可能也折腾了超过半小时。不要捏那种非常独特、不宜套模板的冷门CP,否则OOC到裂开,捏烫门CP就见怪不怪了,游戏机制嘛,肯定只能套模板。养成不难。制作很良心,但剧情不太戳我,毕竟我不混同人圈,不愿发布腿肉的原因也不在它列出的3种原因之内。Demo肯定来不及展示同人圈的腥风血雨,制作组也未必会写进去,毕竟这些让人自闭的破事会让玩家很不开心,看制作组更在乎真实还是快乐。已在问卷中提出急需文本快进功能,太伤左键