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谁玩这部游戏?

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《艾尔登法环 黄金树幽影》为游戏本体《艾尔登法环》的资料片。


“当上王吧。”

《艾尔登法环》以辽阔的黑暗奇幻世界为舞台,能令人沉浸其中、享受高自由度的冒险──
囊括“The Game Awards”的“Game of the Year”奖项,以及“Golden Joystick Awards”的“Ultimate Game of the Year”奖项等等,为备受世界肯定的动作RPG游戏。

资料片《黄金树幽影》则是以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等),交织出另一段故事。

探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感吧。登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。
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评论

有瑕之作,但我给十分

bygrox1332024-8-5 01:12(+6)
通关过程中尝试了37种武器,每个boss都反复SL打了多遍并录下了视频,总计游戏内记录时间81个小时,steam记录时间187个小时,可以说黄金树幽影这个DLC再次给我带来了不亚于甚至超越艾尔登法环本体时候的乐趣。然而这样一部作品在简中区评价是多少呢?截至今天还只有39%好 ...(more)

一趟痛快的復健之旅

bysmgo2024-7-9 10:23(+0)
50小時DLC終於破關了。這次的很多王基本上沒再跟你快慢刀了。都是快快快刀,然後大範圍連續攻擊不間段。超級過動到抓不了時機,而且似乎王的AI仇恨值有特別修改過。明明有叫人,但只要玩家打一下,甚至只按按鈕,刀都還沒砍到。BOSS馬上就轉身往你狂砍,真的很故意。 ...(more)

以前是高手对高手,现在是高手杀外挂

bya2024-7-4 00:18(+0)
艾尔登法环DLC通关了,但我还是要给个差评,200块的价格内容量虽然不如本体也是勉勉强强可接受的,然而内容量可接受,游戏体验却是不可接受。即使是客观一点来说都只能算5分及格。好像下面要说的全都是缺点,没办法啊,优等生考差了确实就是要挨骂的。本体过去所有的缺点 ...(more)

黄金树之影的成与败

byaion2024-6-29 21:16(+1)
(2024.6.29 dlc通关后补充,随便写写,有缺漏之处请原谅)平心而论,小高这次的黄金树之影很难说是一部无暇之作,8/10这样的水平吧。DLC最让我惊艳的地方,除了把史诗感糊你脸上的美术、新武器,战灰这些诚意十足的东西外,便是整个幽影地的地图设计。最让人震撼的地方,是 ...(more)

黄金树幽影通关纪念,个人日记用勿喷

bysomniasama2024-6-29 01:02(+0)
完结撒花了 本来想留着周末打的 想不到周五给通关了 刚好一周上班摸鱼+下班 目测打了三四十个小时吧?确实不是很喜欢dlc的build 全靠收集碎片 前期打的过于痛苦 加上没有复健过 以至于过早投奔了轮椅的怀抱先是月影换反手刀被双月骑士教做人 然后就起了卡利亚 ...(more)

讨论版

媒体均分95,已经超过92的血与酒成为游戏史最高评价dlc了泡粑40 replies2024-6-19
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吐槽箱

为什么这样子zz12138 玩过@ 21h 25m ago

dlc的失败证实了环本体已经是魂系列这套玩法框架下的天花板了,甚至可以说环杀死了这个题材,其他任何试图在其之上做加法或者做减法的行为都只是简单的数量堆砌了

小心眼啊小心眼 玩过@ 2025-4-17 19:05

无法忍受本来收集东西是我玩这个游戏最大的乐趣结果这个dlc绕得跟打结一样的地图剥夺了这个乐趣,连倒斗都倒不开心,虽然风景还是一样好BOSS的招数也更酷炫但是还是觉得很烦,跟着攻略把支线跑完想去收集东西收集到一半就放弃了,直接跑去打最终BOSS结束游戏了,本来想给6分但是打完最终BOSS觉得小南梁太香了还是给7分吧。

你家旁边的 玩过@ 2025-4-13 22:04

将地图视作一个大箱庭的思路太大胆了,且设计效果极其优秀而在大箱庭之下也存在着幽影城这样标准思路的箱庭设计,连接着四通八达的隧道分散于地图的各个角落。在各种意义上也同样是优秀的,这下连魂一的思路也延续并再开创了,的确是集大成。可惜的便是尝试总是带着风险以及不足,并不完善的新升级机制以及探索奖励也在抑制着玩家在面临新大地的探索欲//boss设计上,有米塔恩p2,舞狮,黄金河马,指母这样设计过头的boss在劝退玩家用正常思路去游玩,且大型怪视角的问题仍然没有丝毫的改善。同时也有梅瑟莫这种代表法环新思路上限的优秀boss存在。还有终章之前的npc群斗,无论是演出还是实际故事/战斗体验都是仅此一份的设计。小高,加油阿(哭

Rubisco 玩过@ 2025-4-13 21:18

太好玩了这个游戏,自从接触它之后,对象分手、兄弟决裂、家庭破碎,但我仍然每天早起打黄金树幽影

永夜寒星 玩过@ 2025-4-12 09:37

《黄金树幽影》最大的缺憾在于它的剧本和叙事,而这很可能来自大刀骑脸的删减和更改,简直就像约定之王拉塔恩那两把一样。说实话,法环本体也有这个问题,但DLC无疑放大并恶化了。本体加DLC,如今我们看到的法环,这远远不是它应有的全貌,而是一个从根本上就支离破碎、残缺不全的残篇,更加可惜的是,是DLC让法环彻底无法修复,因为除了残缺的留白,它还引入了伪典般的“杂质”,不仅缺失了宵眼女王的关键信息和叙事,隐藏了角人与黄金王朝深入的联系,更让米凯拉与约定之王架空般的剧情,篡改和侵占了法环整体的概念架构与叙事空间。而比起这一点,游玩和流程中的问题甚至都不算致命,但在叙事残缺和异质的情况下,这些问题就更让人难以忽略和和解,因为你历经磨砺一路打到最后,也爬不上神之门,甚至成不了王,更得不到你想要追寻的法环全貌、真相、重要选择等精神上的慰藉。令人难过的正是这份残缺和失却

秘密帽子猎人 玩过@ 2025-4-1 00:35

幽影树的地图设计很好 武器花样也增加了很多

fckzfc 玩过@ 2025-3-30 21:21

米塔恩屋檐了

糸色企鹅 玩过@ 2025-3-30 00:34

能玩的这样的世界真好。风景很好,整体设计有意思。幽影城让我搞不清楚“我现在到底是正着走还是反着走的”。然后内容确实有些空旷了,按照惯性思路去搜遍每一个角落偶尔很失望。感觉结尾少了点仪式感ry

不聪明的亚子 玩过@ 2025-3-29 17:04

没精力玩,准备云。云完了,体量好小,没啥新东西,看着也没好好认真做,就是看本体火了了出来再圈一波钱的感觉,毕竟价格挺贵的。本体其实真够玩的了,你要想全流派体验和全地图探索一遍起码200小时。

Sakura 玩过@ 2025-3-25 15:57

好垃圾的地图奖励,怪的数值和攻击性有点离谱,地图部分地区太空旷了。美术好风景是真美,boss战挺爽

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