北影节上看的。以电影来说很烂很多对剧情推动0作用的片段只是为了让玩家交互。以游戏来说也很烂,quest手柄上那么多按钮你就只用俩,导致“开高达”这个事和想象中的差距太大。战斗纯纯站桩回合制,我还以为能开高达狗斗呢(悲)。不过没玩过VR的人(我)刚上手时还是很惊喜的。
北影节,拿到的设备上剧情开了倍速,工作人员弄了半天也不知道怎么调,结果就是字幕本来就看不清还过得巨快,一个半小时的流程不到一个小时就推完了,剧情几乎啥也没看懂,总之这是个ntr故事罢。从这个画面和游戏性的完成度来看,vr电影还有很长的路要走
2025北京电影节留念,首先给主办方的草台班子和日本人的低技术力跪了,整体比起电影更像是一个低成本vr互动游戏,所以想爽看高达打架的要失望了,想爽开高达打架的也要失望了。但冲着能和阿姆罗一起推石头还是加一分。
怎么条目搞成剧场版,感觉还是该分到互动游戏区,人物行为逻辑jb乱,视角老跳转没啥代入感,不如全程主角第一人称,操作感是真烂,感觉也没对quest3特别优化,近几年高达真是一个好作品都没
短短一小段复刻CCA的部分有点感动到,但故事模式其他的部分非常半吊子,最后三个结局的象征意义本身倒是个挺好的点子。传说中的MR模式暂时没体验到,两个多小时下来印象最深的竟然是伊濑茉莉也的表演真挺有上世纪的味道.