Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

死亡旅店Ⅱ:不死者的归来游戏

  • 发行:橙光游戏
  • 剧本:龚小浩
    • 别名:Death Inn Ⅱ The Immortal Is Coming
    • 平台:
    • PCAndroidiOS
  • 游戏类型:文字解谜AVG
  • 游戏引擎:橙光文字游戏制作工具
  • 游玩人数:1人
  • 发行日期:2020-01-09(已完结)
  • 售价:¥45(Steam版)
  • 制作:bleachers
  • 官方网站:66rpg.com/game/1501526

推荐本条目的目录

    /更多目录

    谁玩这部游戏?

    /1人想玩 /3人玩过
    没有任何一个真相会被时间永久掩埋,可人心却会因为岁月的冲刷而变得支离破碎。
    无法确认是否所有的死亡都伴随恶意而来,在无穷可能的纠葛之中,善与恶的界限终将走入灰色地带。
    并非难以救赎,而是救赎之人同样深陷迷雾。
    并非无能为力,但放下冰冷的代价同样沉重。
    离开这个地方,趁你还拥有选择权利的时候。
    放下所有的好奇,又或者你已经确定自己的智慧凌驾在了这个世界的顶点。
    无论何种选择,当故事开始的那一瞬间,希望你已经想好了答案。

    不死者长眠而归,局中局一触即发。
    古堡之下迷雾重重,离奇真相等你来破。
    more...

    大家将 死亡旅店Ⅱ:不死者的归来 标注为

    关联条目

    评论

    讨论版

    吐槽箱

    白昼知未 玩过@ 2024-7-13 17:01

    心目中cg悬疑向top之一,主角余秋正中我萌点,剧本直男风格更为明显,感情线细腻了,也更直男了.....第一部潦潦草草,第二部整体氛围好了很多,层层推进,不会刷的一下让你看这群人莫名奇妙的开始表演。总结就是ok的,幸好我先玩了第二部。

    球状闪电 玩过@ 2024-5-17 00:54

    补标。水字数现象远远超过前作,悬疑看点也没有比前作更优秀,纯纯鸡肋作品。

    常夜 玩过@ 2023-11-12 19:21

    也许看弹幕多的实况比亲自玩更有趣。这个作者不需要担心逻辑问题。个人口味问题,对这种Ti-Fe题材好感上限不高。估计是2018年的前作和《竹本无心》被指出厌女,这作学会收敛了。开头的鸿门宴+暴风雪山庄凶杀案真是典中典,所幸只是逼迫众人进入地下迷宫的导火索,重在闯关解谜求生而不是缉凶,所以即使悬疑老屁股们在早期看穿所有角色定位也不至于折损乐趣。不看前作不影响理解,减少前作主角出场的情怀加成罢了。因不同线文本共用率高,建议初见选择以余秋视角跑完官配林景年线(最有趣)。印象最深的关卡是第3章天秤陷阱:森林冰火人+囚徒困境,林那边的选择题纯纯白给,难点在于心理素质差、会作死的配角全在假出口一侧(许线一大特色就是看他们吵架)。段可欣的解谜能力似乎比俩男主加起来都强,但后者多吃3层debuff:疲劳,饥饿,拖后腿挑事的队友太多。希望第三部的新女主擅长吐槽和锐评

    更多吐槽 »
    © 2008-2024 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r543
    注册时我很沉默

    [8]ページ先頭

    ©2009-2025 Movatter.jp