短这个问题不说,其实把女主那个讨厌的性格忽视掉的话,这作结局前的大部分内容表现还算不错,就是最后的跑火车式收尾太突兀了。伏笔不用心回收,直接粗暴地把信息灌给女主然后引爆矛盾最后草草收尾,把作品往下拉了好几个档次。既然后面都写成那样了,那我也不得不吐槽下这个逆天女主了,堪称平头哥成精,这言行举止真的没眼看。
我还看了修改前修改后两个版本,修改后第四章多了不少解释,这倒还好,关键是幕后花絮对我造成了极大的冒犯,本来让一个心思根本不在家里的爹把爱女儿当成时尚单品已经不高级了,居然还借角色之口说“有daddy issue的角色一定会在某种程度上和父亲和解”,这种说法明晃晃意思就是但凡你还和你爹和解不了,你就是一个还在剧情过程中/不足以进入结局/还没发展好的人,我都没发展好我不骂你谁骂你?(小《三伏》是个有趣的评价,但罪不至《黑羊》)
看出了脚本想做出一个大背景、高戏剧化故事的心……但是有的时候能力确实不足:凡有立绘之人本着绝对不浪费的原则,都要有个陈年故事/雄心壮志。支线剧情又和本体是割开的,不然完全搞不懂一边抢时间偷偷进这进那,一会儿又闲得不行,别人家长里短都要去帮忙……
游戏总体还行3h能推玩,就是程序优化方面有点不友好。剧情上算是反复攻守之势异也。最后还是符合价值观的升华宣传。关于这一点好不好只能说看受众了。缺点嘛可能是人物挂的实在太快了,所以就有点薄,以及优化(内存要求略微有点大)。其他方面其实可以了
最终反转不是不能转,而是要有一个更为完整的过程设计,否则真的没什么反转的必要。可惜游戏内虽然有伏笔但角色的转变还是让人觉得太突兀,尤其还是这么司空见惯的老套路,生硬转变让此前的角色塑造化作泡影,人物内核变空。有的人活着,但ta不如似了。多给的一星是美术对胃口以及支持国产。