刚想说打蜘蛛机器人体验还行,tm打完出现屏幕转向时不时卡住的大bug。这游戏现在bug还没完全修完啊。说起来,整个游戏里危险游戏那章我比较喜欢,氛围感很不错,很像攻壳,最后小田作为BOSS战也很有特色,不是硬耗血。
29小时极难难度+权杖结局、宝剑结局达成,顺便通了高塔结局。往日之影延续了本体优秀的主线剧情,作为DLC来说已经不算短了,甚至能用量大管饱来形容,谍战大片着实精彩,结局也是充满了赛博朋克式的讽刺和无奈。支线部分主要是汉兹先生委托和狗镇局势这方面的任务,依旧很丰富,对于夜之城狗镇的世界观补充起到了绝佳的作用。打DLC倒是不玩黑客流了,后期60级,玩法拓展性很丰富,既能开义体拿把太刀一顿乱砍,也能端起喷子一顿乱冲,更能架起技术大狙一枪爆头4500,至少说打架这块玩着比本体的黑客镇定流爽多了。
续写,游戏中的几个结局的重复度微微有点高,另外载具系统属实是有点难评,更有不得不品的各种坐标轴bug,很难想象预购玩家有多惨。DLC的内容说实话是真的为这游戏增添了大量的可玩内容。新地图、新剧情、新技能树,更多强大的武器装备,以及更多地图探索,内容可谓是十分丰富。两位DLC主角和两位主要配角的人物设定已经超出了常规水准,矛盾性和角色特质结合的极为融洽有些时候虽然不太讨喜但不得不说塑造的是真的非常好。新增结局也是视点非常新颖,兼具立意和深度。总体来说搭配DLC,赛博朋克2077依然是一部游玩价值非常高且值得推荐的优质作品,虽然离当初宣发的那样还有些距离,但已然足够有趣。