制作组不听劝没办法,这个画风你给忍者茶茶丸没问题,给一款原作是科幻题材的不变扭么,当然我也知道FC那种风格是一种妥协,但制作组明知道这点却固执己见,这种时候就该将错就错啊。反过来操作也是一样,原作一气呵成的简略操作却改成了现在这种故意下绊子不让人爽的方式,光是这个武器切换和跳跃过于反直觉就要适应好一会,我是没耐心背板继续玩了。
又一个重装机兵式悲剧(指完全被国人捧起来的情怀,这种“情怀”大到总让人有种这游戏出了重制或者新作就又要再火一把的错觉,结果真出了喜闻乐见没几个人补票了,只能说情怀真的不能当饭吃啊,天天把情怀挂嘴边的人十有八九都是叶公好龙罢了,或者说,那些人现在还有几个知道出新作了,甚至还在玩游戏呢?)。夏目:你们嚷嚷新作嚷嚷了30年,老子现在端出来了,咋没几个人来捧场啊?听情怀党的意见做游戏,就好像听网友的意见做手机,得赔个血亏才会长记性啊