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ユニコーンオーバーロード游戏

  • 中文名:圣兽之王
  • 开发:ヴァニラウェア
  • 发行:アトラス
    • 别名:Unicorn Overlord
    • 平台:
    • Xbox Series X/SPS5PS4Nintendo Switch
  • 游戏类型:シミュレーションRPG
  • 游玩人数:1人(オンラインプレイ要素あり)
  • 发行日期:2024年3月8日
    • 售价:通常版8,778円(税込)
    • 售价:限定版17,578円(税込)
    • 售价:ダウンロード豪華版13,178円(税込)
  • 官方网站:unicorn-overlord.com/

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谁玩这部游戏?

/552人想玩 /790人玩过 /200人在玩 /64人搁置 /34人抛弃
菲布里斯,一片五国分立的大陆。
科尔尼亚王国因瓦尔莫的叛乱而燃起战火,
不久后战火烧至整片大陆,世界一片动荡。

故事的主角名为亚连,已亡国的科尔尼亚王子。
战火中幸存的他,
带着传说中的“独角兽之戒”,为拯救苍生揭竿而起。
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角色介绍

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评论

评测和机制玩法分析

by黯弑2025-1-31 21:04(+0)
玩法分析香草社搞了一套有趣的玩法,重策略轻养成,战前配置就是核心玩法。大地图探索和收集,战场部队RTS,遭遇战自走棋。大地图提供强数值反馈,战场和遭遇战提供策略强度。游戏不像火纹,三角战略和皇骑2那样约束练级数值。而是给像FF战略版那样给玩家提供练级场所,而 ...(more)

吐槽一下契约仪式

by笙歌看水2024-11-25 13:28(+0)
首先,为什么少女之戒能给男的????如果这只是某种信赖关系的证明,那最值得给的确实是保姆骑士,男主最信任谁不好说,但他绝对是最值得信任的。这个仪式未免太男凝了,私以为,理想的状态应该是心意相通的(准)恋人互相交换戒指,但它做成了彻彻底底的选妃,任务以列表开头就不提 ...(more)

圣兽之王 简单游玩感想

by没得吃2024-10-6 11:51(+0)
总结:《圣兽之王》是非常香草社刻板印象的好作品。它的美术表现独树一帜令人惊艳,它的战斗系统不落窠臼颇有造诣。可惜故事并不出彩,流程略显头重脚轻,在方方面面达到了优秀之后便止步于此,未能突破对香草社十年磨一剑的最高期待。流程:主线故事算是圣兽之王水桶 ...(more)

一个让人轻松体验的王道故事和编程游戏

by小骑士m2024-8-11 23:34(+0)
(bgm35)经过60小时的沉浸式游戏后,终于成功救回了母后并且打败了邪恶的魔法师(原谅我记不清反派名字),迎来了非常传统意义上的大团圆结局,真是一段非常快乐的体验!充满各种既视感的初体验初见圣兽之王的时候,第一感觉是非常火焰纹章,经典的王子复国剧情,在老骑士和青 ...(more)

像火纹又不像火纹的SPRG(香草社出品)

bytonyzzg2024-4-27 22:19(+0)
50小时出头T难度通关+全人物收集,综合质量不错的srpg流程关卡看起来很多但是大部分都是填地图用的解放任务。实际有一定内容的main+sub+少量能收人的解放任务,加起来也就二十多关,正常战棋水平。因为整体难度很低,打起来比正常类型的传统战棋快很多。这游戏有 ...(more)

讨论版

大家印象深刻的好感度剧情是哪个?El Shaddai4 replies2024-4-14
大家是怎么看待,表姐在非誓约的剧情中嫁给二王子的?レミリア・スカーレット6 replies2024-3-18
放贾美尔是不是游戏剧情的败笔?レミリア・スカーレット1 replies2024-3-18
玩圣兽之王三天一共睡了8个小时左右贊美月光3 replies2024-3-12
大家喜欢用什么配队?El Shaddai5 replies2024-4-13
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吐槽箱

裤袜脱落大尉 玩过@ 2d 3h ago

100h

かずさ 玩过@ 2d 3h ago

已白金。上一个这么上头的还是十三机兵

里克大叔 玩过@ 2d 10h ago

50h+,一周目最高难度通关。进雪国后能比较明显的感觉到后劲不足,无论是剧情还是关卡设计都显得有些乏力。后期最大的乐趣竟然是决战前,在独角兽圣坛把刷满了好感的角色无论男女拉过来然后拒绝,个别充满了败犬味的发言属实满足了我的一点恶趣味(决战后又发现戒指还能收回来反悔)。不过大体上难度合理,剧情没有太大槽点,大量可入队角色且升级不用SL凹伪随机加点,以及只要你想就能达成的完美HE,相较而言那些缺点只是白璧微瑕罢了

風紀委員vol.3 玩过@ 2025-4-18 16:10

atlus主创,香草纯纯打工。最大问题是剧情,还好精灵姉妹丼拯救一切。

灰风 在玩@ 2025-4-14 00:58

初见感觉还可以,后续内容有点重复无聊了。系统上总有种大人穿小鞋的烦躁感,复杂的对战逻辑,要靠实战推演去试,操作又繁琐得要死,打起来一些信息完全不显示,完全没感觉这个自走棋简化了啥,反倒是比战棋更繁琐了

青叶马卡龙 玩过@ 2025-4-12 16:22

本作剧情偏王道风格,往善人的思路去打收益度最高,是部体验完所有可游玩内容就可以封盘的爆米花游戏,角色多所以分摊在每个人身上的文本量较少,且自定义小人没太有可玩性,玩太久可能觉得无聊,但初见绝对惊艳,不能期待剧情有多么出彩,重在体验香草手搓出来的风味:不擅长做的内容会有点粗糙、但他们擅长做的内容又让人惊叹完成度太高了。

れいん 玩过@ 2025-4-8 00:21

无!敌!

怀嬴 玩过@ 2025-4-7 22:37

期待值比较高导致心理落差有点大,香草社的人设自然是最大的优点,但除此之外亮点实在乏善可陈。编程式玩法前期很上头,后期就一招鲜吃遍天了,而且有些勇气技能过于强大有点影响游戏平衡了。至于剧情更是相当的抽象,收角色哪怕是作恶多端也是他一定有苦衷,当然是选择原谅他,点名某盗贼某神官,可入队角色过多到后面很多人完全是背景板,好感度对话也是水分极大,拼命吃饭凑CP结果最后发现啥用也没有。

leftch4ser 玩过@ 2025-4-7 09:59

补一下标吧,首发入的。其实还是挺好玩的,前中期编程爽,组了一队银河战舰只为了让侧妃打出最高的输出b38

Crim4 玩过@ 2025-4-6 09:29

拼多多~拼多多~/2025/1/17 玩了也有三十个小时了。最大的感受——好玩是好玩,但是最高难度是真的有点头疼。本身这种自走棋的类型就没怎么接触过,又不想降难度......今晚回去再认真研究研究,实在不行看攻略配队了。至于剧情么,感觉远不如十三机兵。/ 2025/4/6 凌晨的时候白金了,玩了得有个117小时?感觉中期是最好玩的时候,不停的组队、见招拆招。后期就是纯组无脑队秒人了。剧情很差很不行,游戏性非常好,是一段很不错的旅途。

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