很独特的一款平台跳跃游戏。将不同的道理融入到游戏之中,以独特的第九艺术表现形式给人带来心流的经历。正如制作人所说,“我希望这款游戏可以成为一份力量,而不是一种负担。”过去真的存在吗?过去或许是不存在的。或许这也是你正在经历的。但这些重要吗?游戏主角的过去与我的过去并不十分兼容。主角不断想要逃离过去,后又认识到了过去的重要性,与过去携手前行。而我的过去是美好和充满回忆的(或许也是回忆滤镜影响)。我无比怀念过去,时刻想要回到那个充满希望的年代。我们的现在,正是由不同时刻的过去组成。而我们的现在,终究也会成为过去。后之视今,亦犹今之视昔。而为了自己以后更好的“现在”,希望尽量做一些更有意义的事情,对得起自己,对得起未来。与君共勉之。
作为解谜游戏,主人公有一个残影,会复读主人公的动作,象征着过去的自己,解谜就围绕着怎么让残影跟自己和环境互动而展开。我虽然玩过Celeste和GRIS,但是把叙事抒情跟游戏机制如此直接而且紧密地结合在一起的,感觉是我第一次见。比如有一关是「人们只关注我的过去」,解法就是让探照灯照着残影,而让主人公安全通过。还有一个作为解谜游戏比较难得的是,剧情还起到了分散谜题的作用,避免让玩家因为长时间集中注意力解谜而感到疲劳,表面上看好像不连贯了,实际上我觉得对玩家能一口气玩下来是有帮助的。希望发行商加把劲,让更多人玩上这款游戏……
4-5小时流程,整体做的挺好,适合给没面对过痛苦的人玩。中期有较多凑数关卡,另外过场太长了,多少有些破坏体验。记得有两关为了走剧情还限定死了互动流程,算是小BUG。
踏上寻找自我之旅,与往事和解。《往事伴我》的主创团队用一系列精彩且难度适中的解谜向我们展示了他们眼里的往事与人生。这虽然只是个像素解谜小游戏,但道出了平凡人一生中那些大大小小的瞬间。主创用悦耳的背景音乐,优美的像素化风,富有哲理的引言,精妙的解谜向我们诉说着关于过去的人生哲理,极富说服性。不愧是清华大佬创作的游戏,本作真的无愧于“艺术”之名。游戏的节奏恰到好处,叙事也在抽象与细致入微之间恰到好处地切换。虽然我没彻底理解主角是如何踏上这样一个寻找自我的旅途的,但是我在云朵和墙璧间那一行行字里清晰认知到了创作者对人生、对往事的思考。思辨之外,游戏的画面也非常精美,音乐也可以轻松调动情绪。通过循序渐进的叙事,我慢慢地与自己的往事和解。接受过去,让它成为未来吧。