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Bangumi 番组计划
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BALDR SKY ZERO游戏

孔肉 玩过@ 2025-4-17 16:40

剧情远不及BSD,战斗部分也同样远不及

秋日赏枫觅赤海 玩过@ 2025-3-28 21:27

和bsd的主角团差距很明显的一点是主角团并不是以同学旧友的羁绊在一起而是一开始就在一个有纪律的组织中,所以日常的拌嘴和特定场面的严肃并存也不是很生硬(尤其最后中佐下令开枪毙自己这段,比较震我),情怀大多来自bsd的内容回顾以及甲和蕾的互动。另外剧情内容偏残酷,克依线的类礼物盒和咲良线的毒品hs都让我感觉很不舒服,有点红温//战斗方面,boss战变成了纯粹的互秒,其实倒没啥意思的,大冲撞一套打了基本都能秒,但很多操作啥的实操起来很难受,就六个攻击手段加上充能满强制占用武器格子的大招,没有很多花里胡哨的技能组基本都是几个攻击循环使用就能轻松取胜,失去了一大部分琢磨连招的日子还是挺可惜吧

二阶堂雪菜 玩过@ 2025-3-14 21:25

6- //失败的3d化,所有的优点都是bsd那边继承过来的。每放一次技能就要给个镜头特写,初看还觉得挺炫的,审美疲劳后一个大冲撞能给你转得头昏眼花,不知道我是谁,我在哪。然后就是战斗机制上的变化,新加了跳跃,但是这唐氏儿一般的跳跃只能跳跳乐,无法投入到连招中就很尴尬;取消了热量条,所以可以无限连了,这个改得确实不错;少了三个技能,上限再次被拉低;必杀技不再是组合键释放,改成了能量条满了就必须释放,这是我最不能接受的,大大削弱了连招的上限,提升了下限。男女主人设都很不错,弗朗确实爱了

Jason Marth 玩过@ 2025-2-23 23:32

弗兰线不错,就是黑前作主角是个雷点,而且共通线太水了

y桀 玩过@ 2025-2-15 02:03

战斗系统比bsd差了不少,优点是剧情紧凑几乎无日常

hamster 玩过@ 2025-2-4 03:48

除了弗兰线其他两条线挺无聊的而且没有卑影紫那种渐进的感觉,每条剧情锁给下条线提供的信息有限

过客 在玩@ 2024-12-9 09:01

汉化出了,先MARK等BSZ2汉化

MaYinlf 玩过@ 2024-11-22 16:13

其实一般,也没有那么不堪(只要不拿去对比的话hh),克依某种意义上说有点圣母了(剧情有些忘了但是当初推完我就是这个结论),只不过没注意有个打克劳德的时间把握的差分结局。。还没存档从中间什么地方又打了一遍。。还有俩素质姐,这是真的牛没人设了嘛写俩的素质姐,咲良其实还可以,最后变的有点小鸟依人了,猫尾挺好看,只是这条线最后我的大佐没了真的很伤心;芙兰就是有些执念了,也写出了古德曼的事,算是背景全故事交代的最完全的线,只是两结局有一个我有点,额,不说了。此外有条线(好像是咲良)“捉奸”甲爷和蕾给我笑到了,而且好像是三条线都是最后要搞死我的老玛,啊!我的老玛啊

EliteKnightOscar 玩过@ 2024-11-17 07:35

毕竟是上半部做铺垫的所以感觉有点不够劲估计也挺正常的,但还是得吐槽下车轱辘话有点稍微太多了。游戏性部分打完满脑子都是一周目咲良线永远刷在犄角旮旯的定制加农炮和弗兰线某场打了半天最后发现居然锁血的boss,稍微有点心累。后面武装开发的差不多之后打的还是爽的,剩下的第二部再看了

天才漫才小鸟 搁置@ 2024-10-24 16:24

我实在对这个题材难以提起兴趣,起码在我找不到更有意思的之前不会再玩

全息猫男碎片 玩过@ 2024-10-2 15:54

7+,37h,看人发男主口臭玩的,劣质辣眼3D,迷之高度设计,差分切换生硬,cg难泵。战斗系统把前作的优点给扬了,简化了很多,

Fayee 玩过@ 2024-9-6 00:38

78 bsz1三女主线 弗朗西斯卡线比较突出,毕竟是带剧情锁的,前两条克依和咲良都挺一般的,而且这几条线好像都没啥关系,各演各的。。最想吐槽的是这个战斗,塞太多了。角色每次说两句话就切换到战斗打几个重复的小怪,没啥意思,打多了也觉得烦

无语凝望 玩过@ 2024-9-4 17:41

虽然包括主角配角以及各个女主在内的人物塑造和角色形象都还算讨喜,但是抛开用于填充篇幅的写的还算凑合的日常来看三条线的故事内容都还是太少了,每条线基本都个讲个的,每条线的剧情高潮进入尾声都给人一种不上不下的感觉,不够爽快。剧情部分很多伏笔都没有回收,估计是给续作做铺垫的,而且有的角色退场有点太草率了。战斗部分手感很怪,玩起来不是很有趣,打到后面ve难度割草了直接(奥bsd我也是啊,那没事了,但这个战斗比bsd差远了就(弗兰线暴揍牢甲好评,但是初见有锁血,牢甲,你好卑鄙。

同调融和 玩过@ 2024-8-29 20:53

上篇的剧情相当于给下一作铺垫用的,但还算能调动情绪。妹子表情多样,非常可爱。男队友的塑造也富有个性和魅力,关键时刻非常可靠。战斗系统未成熟,不过个人觉得这种打斗3d比2d合适。不过有一点我很难接受,在这个道德低地,居然有个比现代孤儿院还仁慈的儿童贩子窝点?建议先克伊线再咲良线。

星降統 搁置@ 2024-8-24 18:35

这act部分是3D的诶好寄吧炫酷噢//意外的不错,个人挺喜欢这个文字风格。看久了画风还是挺顺眼的,咲良挺可爱的,虽然我直到很久才发现原来咲良那发型是双马尾。

Natsuki 玩过@ 2024-7-12 17:11

bgm:80,本身就是bsd的bgm添加几首作为日常曲,但是相比bsd本身来说日常bgm分配还是稍显逊色

大狗 玩过@ 2024-7-7 15:47

有效剧情信息密度不够所以用战斗与垃圾话填充的共同线,战斗手感还跟操作铁坨坨差不多粘滞。起手相当劝退的一作。但等差不多能习惯这种战斗的时候会发现剧情也差不多进入到个人线了,也就是从这个时间点开始这游戏优秀的地方才会显露出来。剧情上有爆点,有反转,前面漫长的铺垫也会有适当的回收。虽说仍有刻意断章的情况的,但毕竟还有下一作可以指望,慢热慢热,好歹算热。值得一提的是这作的人物塑造不错的,以现在的目光来看都会觉得这几个女主有意思。

trcsk 玩过@ 2024-7-5 02:15

手残玩家最喜欢的一部,近战民工连真的是强无敌,我这种动作游戏苦手都能愉快地打通VH难度了,实在是战了个爽。BSZ1作为BSD的前传上半部,与其有着诸多联动,3条个人线也是循序渐进,逐步把SAS的各方势力交待得差不多了,FRAN线的反转还是很惊艳的,期待BSZ2如何把剩下的坑填了吧。

LYMPETER 玩过@ 2024-6-23 17:00

剧情不错,战斗系统也可以,打起来也比较简单,就是系统存在bug,时不时会闪退。

Bloodstar 玩过@ 2024-6-22 02:07

8.5/10 主要还是战斗系统拖后腿了,另外千万别一周目vh打咲良线。至于剧本其实比预期要好点。单从这一部看,科比较擅长角色刻画,可以说和卑影紫的几部相比令人印象深刻的角色占比是更高的,感情戏也相对饱满。但在内容编排上,bsz没法像卑影那几部用教科书一般的手法逐层抽丝剥茧,分线之间的联动较少。

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