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Astrea: Six-Sided Oracles游戏

  • 中文名:阿斯特赖亚
    • 平台:
    • Xbox OneXbox Series X/SNintendo SwitchPC
  • 游戏类型:DBG
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2023年9月21日
  • 开发:Little Leo Games
  • 发行:Akupara Games

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谁玩这部游戏?

/48人想玩 /95人玩过 /11人在玩 /8人搁置 /8人抛弃
《阿斯特赖亚》是一款骰子构筑元素的类Rogue游戏,在卡牌构筑的基础上进行改造,使用骰子代替卡牌,并引入独特的双重“伤害”系统:净化与腐化。构筑强力的骰子池,控制腐化蔓延,净化阿斯特赖亚,拯救整个星系。
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评论

讨论版

吐槽箱

Azan 玩过@ 2025-4-18 01:37

当时看pv觉得美术很精致,实际玩的时候有点视觉污染,个人玩到全角色解锁时,依然需要反复确认buff图标含义和手上具体是哪个骰子,很累。 教程关的体验就挺劝退的,再加上最辣鸡的俩角色放前两个,赤过石才能解锁后续角色,真有你的。解锁后四个角色并尝试各流派的这段时间游戏体验还不错,后面挑战感觉就是SL刷构筑和骰面,就又不太行了。10元以下是好游戏。

Rincewind 玩过@ 2025-4-9 15:18

好玩,但玩着有点累。

Trouvaille 玩过@ 2025-3-20 15:28

好玩

水琳琅 玩过@ 2025-3-13 16:27

骰子的阅读量,学习成本,随机性,构筑难度远高于卡牌,怎么玩都高低得难受一会。以及画面太视觉污染了

神罚 玩过@ 2025-2-7 18:27

勉强打了个全人物 想法还是不错的 把卡片变成6面骰 意味着每张卡都有浮动效果 从骰面到宝物都是有正负效果的设计 配合角色必须扣血才能触发的美德 看上去好像挺自洽 但玩家毕竟普遍厌恶风险 我自己连5+1都忍不了 整个路上都是在压缩牌组和稳定骰面 所以大半设计都被主动规避掉了 (而且那些风险牌看上去也没有多厉害) 可能会有深度但是着实不太让人提得起兴趣去摸索 浅尝辄止了 单通剧情也能称得上是有可玩性的作品 给7分

singjgao 玩过@ 2025-2-1 20:20

有创意,但是玩起来还是有点无聊

眠⑨號 玩过@ 2025-1-7 00:26

能镶嵌骰面也就说明成型其实并不算特别难,有钱甚至每颗骰子都能塞无敌和过牌。各个角色的机制都挺有意思,上手不久都能玩懂。可惜的是高难度下角色的弊端很明显,强的很强弱的也很弱,不sl开局甚至打不过家门怪。

忧郁肥肥 玩过@ 2024-12-31 01:43

机制太复杂了也,有深度是有深度,但是道具和骰子多少有点不平衡

lux032 玩过@ 2024-12-29 21:48

epic送的游戏 一般好玩吧 算个佳作

ゴロゴロ☆ 玩过@ 2024-12-27 14:56

唯一逆天的机制是可以无限制跳过拿牌阶段,导致压缩卡组非常容易

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