云游戏玩家,作为2001年的游戏,感觉要已经不错了,尽管重复度很高,但这种战斗风格我觉得和2023年的AC差别也不是很多。唉...喜欢萝卜却超不喜欢这种高速机器人战斗的操作...
云通关,流程不到10h,相比小岛秀夫其他游戏剧情容量和深度显得过小。配音感觉很棒,配乐也不错。貌似游戏性也比较强,但是fack Konami重置太贵还锁语音就不玩了。
玩过,通关两次,印象深刻的是小岛式的过场演出,还有站在战舰上用最大功率武器轰。优缺点都比较明显的一部作品,个人感觉没有值得这么高分
优点是高速爽快,特别是从舰队战开始,打得酣畅淋漓。剧情虽然不算多好但很完整。机甲设计得很帅,和前作角色们的互动也是个人很喜欢的点。几个缺点一个是流程短,虽然比1还是长一点的...还有一个就是过于灵敏的锁定系统,几个需要保护友军的关卡随便动一动视角就锁到队友身上。在机关房关卡更是转得想吐...加上半自动的位移完全没法好好战斗。最后一个就是boss们的无敌盾,总觉得让大部分副武器都失去了意义。
本来能够成为一代经典IP当年小岛的失误让二代成了绝唱。。。痛苦万分,但绝对值得十分,玩过的最好的机战ACT
总会突然掉帧到个位数一段时间,游戏动画都是。游戏本身有些小瑕疵但是总的体验很好,不过实在没办法把它和使用模拟器的糟糕体验分开。
想法不错,场景风格单一,流程短而略枯燥。音乐和气氛很喜欢,但是主剧情价值观有点弱,ADA那部分挺感人的。副武器切换是硬伤
一周目因为对流程不熟悉耗费太多无用时间所以没能完全体验爽快感 二周目开档高难度选后期机流程一路高速推进爽快度简直无敌!手残也能体验ACT的快感 白金成就感也满满 阿努比斯真是骚到爆炸!可惜三代无望...
浮游快感还是能感受到,动作系统方面比起2代的差距主要是浮游炮多重锁定以及副武器使用上,当然由于技术力的差距在“高速”这一核心要素上也有较大距离 流程比较枯燥乏味,剧情紧接OVA1但是没有完全展开,总的来说在那个时代只能算中规中矩的作品 PS3HD诚意不足
全面大幅度进化的续作,高速流畅的机体动作真正得以实现,爽快度满点,独树一帜的视觉效果更强烈,副武器更加华丽和实用,几次关键战斗的体验非常独特,要素收集和奖杯也并不困难,唯一遗憾的是流程依旧太短。
小岛组制作的高速机器人作战游戏,幻想风格的机设和空灵缥缈的音乐倒是相当合口味,整体框架设计不错,内容有些匮乏,战场和建模还很简陋,战斗方式单一,几场BOSS战鲜有亮点,还是试验性质的作品。