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谁玩这部游戏?

/27人想玩 /11人玩过 /6人在玩 /2人搁置
自一千五百年前以来,噤声之屋一直是一座知识的堡垒——直到那场火灾。馆藏被毁,最后的图书管理员也不再。只有像你一般有着独特才能之人才能重建这座图书馆。

《司辰之书》是一款优雅,忧伤,无战斗的角色扮演游戏,背景设定在一座密教图书馆之中。《司辰之书》由Alexis Kennedy制作,他的代表作有:《伦敦陷落 (Fallen London)》、《无光之海 (Sunless Sea)》和获得过两次BAFTA提名的《密教模拟器 (Cultist Simulator)》。

一边享受整理书籍与修缮新居的甜美平静,一边从你周遭充满神秘气息的石墙上缓缓揭开几百年的历史。

图书管理员的影响远不局限于噤声之屋的围墙内——你将决定历史如何呈现。
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评论

讨论版

吐槽箱

佐藤砂糖 搁置@ 2024-12-10 03:22

只能说我这段时间确实需要放空大脑,适合玩一些重复操作的游戏。AK的文笔和设定还是有保障的,很让人沉浸。

Miserere 玩过@ 2024-12-6 15:17

170h打通了一小半结局,等DLC更新完再补齐游戏是个好游戏,玩法还是和前作一样坐牢;玩法有很多因为引导弱而很后期才会知道的一些要素给新玩家的建议:东西不要省着用,书要好好读

海茶子染 玩过@ 2024-12-3 00:20

整体地图虽不容易迷路,但寻找工作台有点麻烦,排列书本也挺折磨。(需要加点图书馆学!)

墨水鱼 玩过@ 2024-11-15 19:40

无趣的系统

Romias 玩过@ 2024-10-7 15:37

经典繁琐操作半天就为了看那么点有味道的文本,FBG和WF的游戏能真情实感长玩下去的都是神人了

第四面墙 玩过@ 2024-9-2 13:05

核心游戏流程重复度太高

风尘烟沐 想玩@ 2024-3-18 21:05

有中文了好像,看看本地化咋样

AIGALAS 玩过@ 2023-12-6 17:52

k师的妙妙音译屋

KORC 玩过@ 2023-10-6 13:11

来学英语了, 学不会走了

铁锈地带 搁置@ 2023-9-11 10:10

《你雅思托福过了和我游戏里一万个自造词又有什么关系呢?》。30小时夜幕落下,53小时富家子弟冬史结局。解决了前作《密教模拟器》中的一些问题,然后引入了一些新的问题。缺少《Sunless Sea》里将整个伦敦沉入地下的魄力与诗意。非常坐牢。但是与前作被迫体验各种死法的死刑牢房不同,本作是坐到老死的终身监禁牢房(甚至游戏里有一些房间就是牢房)。优化不佳,卡顿频繁,物品收纳功能稀烂,操作蹩脚且无引导,前中后期游戏体验雷同。无尽物品合成地狱,但真正做起来有成就感的东西又不让你合成,有蔬菜有灶台但不能烹饪,有墨水有纸张但不能写书,有画布有颜料但不能作画,荒谬。不做卡牌图鉴功能的设定堪称愚蠢,文字导向游戏不做文本重读功能更是愚蠢中的愚蠢,不同出身游戏流程完全一致简直是愚蠢透顶。

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