9个生命点收集完真结局通关,老游戏的难度非常认可-各种死
小学黑网吧之神,太炫了
同样是旧世代2D横板游戏3D化,画面、战斗、跑酷手感没有一项比得上同一年发售的忍龙无印
比前作更重视战斗了
动作流畅,招式繁多,玩家有很多的方式杀死敌人,机关的灵敏度也明显高于前作。两条时间线的设定很新颖,然而穿越题材的游戏本身就存在着违和感。城堡的地图以及面具,直接造成了玩家需要在同一个场景的多次往返,让人昏昏欲睡。
个人觉得是动作游戏的巅峰之作,哥特风,金属乐,异域风情,跑酷,二刀流,暴风眼,时间旅行,命运枷锁,每一个元素都玩得很溜。
2开始大幅扩充了战斗部分的内容,比初代好但依然不能让人满意,感觉制作组压根就不会做动作游戏,还偏要舍近求远在动作部分大张旗鼓。时间线设计可能某种程度上也能算刺客前身,这部剧情写的也不能算多差,但是这个系列都有种浓烈的某中心视角下的Exotic风格,显得十分愚蠢。
大概是玩过某部波斯猴子……
抛离了波斯1的童话风格,变得黑暗,而且招式也是三部曲中最丰富,最惊心就是被DAHAKA追的时候……
难度....