地图的整体性很好,地牢设计立体感强、偶有亮点;但落实到细节处时存在连接地图的重复性较高、存档点排布差、明雷缺乏其可躲避的优势等问题,特别是河道这张图体验相当糟糕。
职业乍看上去很多,但职业技能和武器绑定以及被动搭配的原因其实有趣强力的组合没那么多。数值做得挺好升级带来的强度提升还是能感受到的。难度也适中,杂兵战不拖沓,boss战有强度不无脑。总的来说战斗系统中规中矩不拖后腿。本作最大的魅力点当然是超大且拥有超高自由度的立体地图,每次载具的解锁可探索区域拓宽都会让人赞叹。小缺点就是跳跳乐总是要求极限距离和高度有些烦人,以及虽然游戏里的宝箱不少但在超大的地图里还是显得有些稀疏(mod可以解决)