这个真的是从建造中得到快乐与治愈
比较解压,质感搭配音效不错。操作和内容还可以再拓展
小时候玩乐高总是按说明书拼完编个故事玩,玩腻了就拆了自己发挥。但现在被规矩束缚了想象力,只觉得可惜。
家装城建类的创造思维分两种,一是设计师,空间、印象、连续;一是工程师,材料、力学、离散。这是继 Townscaper 后的第二个设计师思维式城建模拟。伸缩、飞台,地形起伏,首先玩的是这个,是沙雕与粘土,而不是从 N 个选项中选出一个填格子。其二,摄影也有把玩空间,远景整体自不必说,也可以造局部景观搞中近景。兼具优雅技术和艺术把控的开发者。
没啥艺术细胞,做出来的东西除了丑还是丑,就那样吧。