act+音游的创新结合,再加上无厘头的美漫风格。初见感觉挺难上手的,尤其是boss的时候qte,经常卡关。熟悉之后其实比鬼泣好搓招多了,虽然剧情是俗套的拯救世界剧情,但奈何其他方面太优秀了。场景会随着节奏一起律动,师承卡普空的打击感,优秀的美漫演出效果。听说工作室解散了,山上真司老先生后面的作品也是叫好不叫座,恶灵附身和hifirush都是一样。
很有创意地将战斗和节奏游戏结合起来,战斗做得也很有意思。但是问题在于游戏的节奏,战斗之间穿插了过长的跑图和平台跳跃,然而这部分内容的质量却不咋地,这大大拖慢了游戏节奏,实际体验下来不到五分之一的时间是在体验游戏的核心内容。
虽然这么说很厚此薄彼,也可能有迄今为止玩节奏的ACT多数都是独立游戏,或很久以前的老黄历的要素在。但无论怎么说,这游戏在综合素质上是真的手撕薄纱市面上的绝大多数同类型游戏,令人惊叹的完成度
10h通关。感觉就是鬼泣+p5+啪嗒砰+边缘行者。一周目无法全收集。主角又是一个没有弓的阿茶。引导做的很好,够潮,三渲二做的也不错。有很多jojo梗之类的老梗。虽然拿了年度配乐,但我听到的都是动次打次听不到配乐。建模感觉还是不够漂亮。乐感不好的推荐玩简单难度可以放宽判定,然后把提示都打开。这游戏qte是致死量,打不出qte是会卡剧情的。虽然简单难度不至于卡住但是判定没法单独设置一直玩简单就显得游戏单调,不过只玩10h主线还是不错的。毛病也有不少,steam手柄可能会没有震动要把steam设置里xbox拓展打开再重启几次才可能修复。攀登关卡可能遇上台子不弹出来,怪出一半不出的bug,差点死档,开了无限跳跃才跳过去。小薄荷和808都可爱,合体之后更可爱了。