非常无聊的游戏,套着黑帮皮的收获日,高级帮派成员与普通帮派成员的唯一区别就抢劫包裹时能扛一袋还是扛两袋,初次之外毫无区别,帮派地盘占领就是无脑突突突,毫无紧张感,开锁,威胁安保,捆绑,抢劫,跑路,一成不变的玩法,没有突发事件,反复的刷,容易让人无聊,至于某些人的“但自从首发开始人家就不是定位的3A,也不卖3A的价格,网上很多人非要用3A的要求来衡量那它确实相形见绌”的言论,那你这么解释星露谷物语呢?游戏做的不好没有内驱力才是核心关键,唯价格论的话,我只能说你呀是缺的
果然是没有垃圾的产品,只有垃圾的价格,我愿称其为2023年最被低估的游戏没有之一。IGN给这游戏打4分我是真没弄懂,这游戏能跟魔戒咕噜一个分你说没带着点私人恩怨打分我是铁定不信的。它确实不是什么神作,只能算是个快餐游戏,系统上给人感觉就是一个氪金手游的买断版(尤其是升级后那个开箱三选一),但自从首发开始人家就不是定位的3A,也不卖3A的价格,网上很多人非要用3A的要求来衡量那它确实相形见绌,但你拿同样100多块钱的游戏来比那它就名列前茅了,最重要的是它作为一个合作游戏却不强求合作,一个人也能玩得很开心,虽然肉鸽模式深度还是很有限,但反正官方也要更新到2025年去,勤于更新的厂商那都值得夸奖,我期待看到明年这游戏的完全体(最后各路上世纪B级片大佬的加盟对我而言也真的是情怀拉满了)
整个就一劣化版黑手党和劣化版收获日的合体,无论是关卡设计方面的潜入还是黑帮的火拼都做得相当地半吊子,单机模式下任务里失误了也不支持重来,导致稍微一个失误后面就只能硬刚逃跑,真的好没意思。