补标。算是平稳落地了,对AI与TCG的探讨也只是浅尝辄止,稍显遗憾。以及放别的番里三集就能讲明白的事情在WD3里愣是拉了一个季度,只能说武士道你真是有钱啊……
构成是最适合 TCG 的故事之一,无论是以玩家视角来看还是以出品视角来看。但用一整季来承转合实在浪费篇幅,而且 Dress 系列五个季度下来角色也太多了……想看以悠由为主人公的五季剪辑版捏(
只能说定个这么长期的企划,最后新一季都只能沦为为了打牌强行找点理由也是无法避免了;OP众角色打牌的卡挺喜欢的,特别是光头,告别这季唯一挂念的地方;看了这么久才注意原来下巴和脖子那块的阴影面积有这么大,略出戏;这季结尾是真够有完结感的了,希望后面有续作能来点想象力吧
这么多季度下来依然能有一点作画上的看点是很让人感动的事情。摇摆了两个季度居然真的抓住了一点打牌动画的要领,只将其当作日本动画中极为常见的讲求根性的体育作品即可,即便如此挖掘出来的心象风景也能因为卡牌决斗的特殊性带来一抹异色,可惜了前面走的弯路。不过话又说回来,虽然我对vg、对tcg感情颇深,也着实不希望kc再被拴在这作品上一直做续作了。