3d的好处是至少脸不崩,这动画的作用可能就是让粉丝对着脸截图?剧情也是粉丝才能懂吧,三日跳脱的逻辑只适合出现在游戏对话框,做成动画就太抽象了,里面的人喊着什么革命啊讨伐啊牺牲啊正义啊的就冲上去了,奇人p元菲p在痛苦,一般路过观众却完全没法共情呢
3D倒不是什么大问题,只是这建模时不时幻视鬼畜区硅油的MMD投稿产物出戏,配乐毫无存在感。还是老问题,三日的幻想式不协和大量心理活动唯心主义脚本只适合文字配合CG剩下靠观众扒开人际关系脑补,一旦省略前因后果和背景介绍开始顾影自怜反而会打碎这份私密感所构造的美好。强调杏的也是够了,没有台词方便代入的摄像头工具人找啥存在感,最精彩精髓的狗血抓马爱恨情仇恨海情天剪不断理还乱贵乱文学和杏扯不上任何关系。
纯粉丝向,主要角色都是3D建模,但路人和旧vk的2D和3D人物出现在同一个画面里效果实在难绷,不出意外2首预渲染MV是做的最好的部分。川井宪次存在感=???另外下面云厨真是够了,追忆时间线哪会有杏
没有杏爷观感不太行,中长的篇幅简述了五奇人的过去,伙伴的结成及离去,友谊虽然美好,但一些细节放在男孩身上就让人觉得不自然,偶像梦幻祭本质还是男男片,没有杏爷的加入就成为片了。本次的番外舞台live几乎没有亮点,偏向3D的人物监控也使得人物的表现显得不自然,基本上就没有任何表情,除了骗钱不知道还有意图。