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Assassin's Creed Mirage游戏

  • 中文名:刺客信条:幻景
  • 开发:Ubisoft Bordeaux (Ubisoft Entertainment)
  • 发行:Ubisoft Entertainment
    • 别名:刺客教條:幻象
    • 平台:
    • PS4PS5Xbox OneXbox Series X/SPCiOS
  • 游戏类型:ACT
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2023年10月5日
  • 售价:标准版:$49.99 / 豪华版:$59.99
  • 音乐:Brendan Angelides

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谁玩这部游戏?

/85人想玩 /143人玩过 /13人在玩 /15人搁置 /9人抛弃
化身诡智多端,却受到噩梦般幻景纠缠的街头窃贼——巴辛姆,在九世纪巴格达的街道间穿梭,追寻正义与真相。在一个名为“无形者”的神秘组织中,他将成为夺命于无形的刺客大师,以远超想象的方式改变自己的命运。

●15 年来牵动无数玩家的系列经典玩法与功能,将在本作中再度革新。
●在城市中流畅跑酷,以前所未有的凶猛技艺灭敌于无形。
●探索黄金时代的巴格达,揭开四个区域隐藏的独特秘密。在这个生机勃勃的宏伟城市中,每位市民都会对你的一举一动做出反应。
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评论

讨论版

吐槽箱

傻瓜的开创者 搁置@ 2025-3-8 00:46

steam平台23h,主线+支线契约完成。评价:20h小时流程的刺客信条是有多久没见了,虽然都是换汤不换药的鲱鱼罐头,但至少体验比起臃肿的英灵殿要好得多,刺杀任务也有大革命/枭雄时期的感觉了。

恶の老饼干Suzuki 玩过@ 2025-3-4 12:13

跟英灵殿一样 玩完之后只感觉无聊

jacassi 玩过@ 2025-2-15 00:13

补标。入坑系列。

vec 玩过@ 2025-2-5 03:15

我是玩过刺客教条 1 2 3 4 大革命的早期玩家,最近的几部我没玩了。最近想看看现在的刺客是什么样的,结果大失所望。

我不是凌列韵 玩过@ 2024-12-29 14:36

幻景唯一的优点是城市感,小关卡都融入大城市,绝大部分墙面可攀爬,神海式爬爬乐只能作于调剂,唯有刺客信条给我街头跑酷的感觉。但这唯一优点里竟然还充满了缺点:在简策略、低AI暗杀佳作中,通常是关卡设计师精心排布好敌人的巡逻,玩家破解暗杀路径,形成类似解谜的乐趣,幻景小关卡编排非常差,简直就像普通的城市建筑,暗杀主要靠敌人聋瞎。由于随处可爬,没法像其他游戏一样针对每次跳跃都提前制作好动作,跳跃吸附过强,穿模bug巨多,打磨了15年的系列看家本领竟然就这?平民缺乏生态,随便触发点事件其反应都很突兀。战斗跟独立魂游持平,也就是约等于没有。解谜直犯恶心。工业水平对比索尼简直是路边野狗(太多方面了,不赘述),每一秒都是过时和无聊,没有一个瞬间能让我情绪饱满。幻景体量这么小都全是水分,那神话三部曲那还得了。独立团队开发出幻景还情有可原,对于育碧巨献我只能评价为恶劣。

Harvest 玩过@ 2024-12-12 15:32

DLC转正之作体量小,探索收集要素都比较少,中世纪巴格达旅游,剧情方面算是完善了巴辛姆的人物弧光,游戏回归初心终于不再是狂战士而是刺杀为主,总体来说做了简化,但育碧你能不能不要再整那b门闩了啊?

grazioso 玩过@ 2024-12-11 15:50

重新回归了暗杀为主的玩法,但糟糕的关卡设计和头大的剧情玩着毫无动力

正人君子,不请自来 玩过@ 2024-12-7 01:48

开着1代滤镜看到据点的时候真的很感动。和环境的互动暗杀还是差点意思,飞雷神的引入让一切都变得太简单了。

瑟培基诺夫 玩过@ 2024-12-2 23:25

7.8

SliencerSL 玩过@ 2024-11-24 09:17

你改名字叫细胞分裂:幻像算了,反正跟细胞分裂:黑名单没啥区别

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