8.5//只推荐给硬核推理爱好者的作品。本作的核心诡计复杂,某种程度上可以说是列车时刻表问题,但实际更甚。即使知道了答案,带着更高视角去看也依然会被它的复杂实现影响推理节奏,可以说一周目在不进行任何纸笔和note记录的情况下想解明所有真相只存在理论可能。Sekimeiya的流程很长,按不同理解速度打完需要30~50小时,但好在游戏有一套非常强大的search、note、flow chart系统,对于理解故事很有帮助。按开发者后记所述,作者很明显是受过打越、中泽、龙7创作的各种作品的影响,结合自己的理念创作了这么一个自洽但故事性、人物属性很差的精巧时空迷宫,也算是走火入魔了吧。总之,只推荐给极端爱好者。//仔细想了想,解密篇的节奏还是不行。
(嘴角上扬)sekimeiya啊,确实很有创意。作者能把我的故事和理念融入到自己的作品中,这让我很意外也很感激。虽然有很多地方处理得不够好,但总体来说,我还是挺欣赏作者的努力和头脑的。
完全是展示才华的作品。舍弃了人物塑造、故事情节,只注重逻辑性和架构的作品。可以看的出来作者是in系的粉丝。但是,这个作品的复杂程度完全超过任何的同类型作品,如果花了时间认真去玩,就会意识到第五章的时候,男主角在进行多么复杂的操作,以及这些操作是怎么将前面的一切串联起来的。
硬核推理作品,但是这第一章的大量信息以及无CV的枯燥注定是很劝退的,谜题很好,可以自圈其说,喜欢in系列的朋友这是很值得一玩的作品,第四章与第五章的追问直击游戏核心,但是难度很大,带着我解题我也没看明白,推荐有时间可以拿上笔去记事件。目前只有流南的个人汉化。角色塑造这里以及作为故事不达标。玩完绝对不会后悔
谜题很好,剧情比较空洞,人物纯为了谜题行动,除了Sai这个乐子人之外观感都不怎么样,不过还是推荐的,氛围和解密感拉满,可以说喜欢这个题材而且能啃动生肉玩过绝对不会后悔