水管推是本作核心机制,cork才像真正的水管推教学关吧,但是这关的位置在buffer zone后面。还有填坑也一样,不过填坑这个应该很容易看出来。能够想出开放地图解谜把教学关放在考试关后面的我的建议是四个马先。而且这游戏水管推才是最难的,后面的题目大多第一章的延续罢了,中盘几个设计都挺烂让本作沦为了下等点子作,创意真的不行。本作难度曲线很傻逼,前十关和后十关最难,中间部分有的简单有的无聊有的恶心人,很多题完全可以删掉,就不能围绕一个核心机制比如说水管推做文章吗?以及傻逼作者麻烦去隔壁闰月之年学一下什么叫做最终关和游戏引导。
46/47,认输了,我的空间能力十分有限。现在只想骂一下傻逼美术,本来就心盲没法想象,解谜全靠瞧,而本作图形的辨识度真是差到令人恶心,看那水管变换来变换去看得难受