好故事好氛围(尤其是前大半部分截至到循环录音感觉很悬疑),但是作为游戏的部分确实感觉略差(不过对于一个基本只能步行和按几个键互动的游戏来说好像也就这样),一个结局后也没有什么特别能够支撑我重来的动力只为了再解锁新结局。漫画回看好评。
74/100 科幻版看火人,但风景远大于看火人,gameplay都差不多,全程一个人跟你无线电在耳朵旁边bb,引导也差不多,都属于弱引导,蛮容易迷路的,结局有好几种,但是大部分都给人一种戛然而止的感觉
整部游戏的画面氛围、场景设置和文本质量相当令人满意,多个开放式结局也留下了不错的回味。还原核子朋克题材气质的同时带来了小说无法承载的视觉体验,成功的改编。略有遗憾的是收集要素,特别是档案/记录的收集,文本量再大一点就好。//但游戏性上即使作为步行模拟器的体验也不理想。大部分地形导致的镜头移动不自然,容易眩晕。对话可能在正常移动中被跳过,流程设计和节奏把控存在缺陷。可能因此卡关,失去引导后只能回档。不过整体引导良好,看似容易迷路其实一本道,但个别路径会走错且无引导,可能浪费数分钟才能确定错路。存档机制不友好,只有固定流程自动存档。优化玄学,整体帧率尚可但LOD似乎有问题,容易出现棋盘状的材质错误和高低模的不当切换并掉帧。||总体而言,慈善包CDK非常值得推荐给科幻爱好者。按Steam定价只能说中规中矩,但基于扎实的科幻氛围,我仍然会认为是一个好游戏。
241022-241030 模拟徒步 字幕汉化有一些问题缺校对 地图有汉化就好了 五十四翻译成四十四?刚玩完心灵杀手2湖畔小屋的我感觉没有jump scare
本作氛围或者说地图做的是相当好,非常成功地扩展原作不所呈现的视觉美和冲击感,对原子朋克的渲染可以说比原子之心舒服,整个体验还是不错的,可惜存档机制有问题,我渴望看到全部结局,却不愿意下回来再打第二次了。非常用心,细节很多,很容易错过。此外由于是游戏的原因,结局并没有太深入探究,只是完整的结束了一个故事,甚至不留遐想或让玩家思考。
(云)步行模拟器,前半段揭开星球谜题之前氛围营造惊艳,后半段找人时就只剩下赶路了,虎头蛇尾。音乐惊艳。小众游戏比较看人对不对胃口。Jump scare 减一分。指引很差,迷路选手慎入,推荐云。