游戏里对小孩的描写确实可爱非常 | 冉阿让 | 0 replies | 2023-6-23 |
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文艺复兴背景,美术还原当时的壁画风格,刚通关天国拯救2的我玩着有种亲切之感。部分场景的美术表现很独特,例如穿越到书里讲故事、男主的精神世界殿堂。剧情也紧贴时代背景,反映了当时人权和教权的冲突,剧情冲突既真实又复杂,结局也出乎我的意料。比较遗憾的就是翻译没法完美体现原文的语气和艺术风格,还有不同章节时间线跳跃容易分不清人名。
前两章的体验很诡异,因为时间受限导致调查受阻,最后指认凶手往往有很强的负罪感或者感觉自己疏忽了什么,第三章比较线性的体验反而让游戏体验好了一点,凶手倒是猜到了不过这个动机确实出乎意料,而且动机和背景以及人物塑造结合的真好,这游戏其实非常适合玩二周目,真的不看B站视频都不知道老彼得可以活到act3,也不知道厄休拉原来可能会被当作异教徒烧死,这些选择的反馈只玩一周目都没那么明显
躺在草地上,身下是历经洪水的遗迹,头顶是遮蔽太阳的绿树,我闭上双眼,脑海里浮现的是未曾见过的阿尔卑斯山脉,鼻孔嗅到墨水与草药的清香。仿佛这种感受无处不在,任谁都知晓。它告诉我时间的代价,跨越黑暗与烈火,一些事物依旧如同数年前那般熟悉,那般亲切可爱,这便足够了,我想念塔兴的人们,塔兴的故事,如梦般的往事。此刻我捏碎掌心的迷惑。快乐,抑或是悲伤,皆似那行坚毅的目光,留下随钟摆摇荡而显现的迷人光影
美是美,沉浸也确实有沉浸感,但是这故事,嗯??可能因为不生活在基督教文化下,我无法理解为什么因为发现历史和基督教故事不同,从而害怕动摇人们的信仰,就要封口杀人这件事……