优质宝可梦like,靠变身系统将等级挪到人物身上,减少了练级肝度,多余的技能不需要遗忘而是直接进背包,技能组可以随时自定义,对宝可梦一些难受的地方都做了优化,部分磁带妖怪有分支进化,还有双人融合让图鉴更加丰富。不过积攒AP释放技能不能像PP技能那样随时使用有点难受,抓怪不能直接抓取,而是取消变身用磁带赌概率复制,会使我方战力削减的同时变得脆弱,有小概率翻车,算是个小小的痛点。宠物造型没有特别可爱或者帅气的比较可惜。
好玩的。用变身设定把等级这一概念从妖怪转移到了人物身上;所有妖怪的技能都能取能贴,靠这些,养成难度就低了很多。属性相克不影响伤害值,只产生buff/debuff,花样不少但没咋研究过;不用pp值用ap倒是让我想起赛尔号2,然而用各种“新手包”+200威力的技能+换人就能全自动战斗打穿主线。技能有词条,也能刷刷刷。场景解谜也还不错。挺全面、有想法的类宝可梦游戏。
真喜欢这个游戏,喜欢回合制的同学也可以顺便感受一下开放世界的魅力,给我的开放世界体验吊打某二字手游,探索解谜发现的感觉太爽了。人物的剧情也恰到好处,没有八方旅人这种流水账模板,支线也好,像种花这个支线真有种改造自己家的感觉。战斗也有意思。玩过最早的6部宝可梦,让我觉得这tm就应该是宝可梦可以变得更成熟之后的产品,总之就是好好好。