主打的就是信息差。与其说难,不如说是恶意的聚集体,专门坑什么也不懂的新手。当知道重要怪的打法,熟悉一些东西的位置,跑图的路线之后,整个游戏的难度就大大下降了。毕竟整个游戏体量不是很大,吃个一两天屎总能吃明白(最难模式当我没说)
打吐了,随机性太强了点,怪摸到一下就肯定得掉大半血,合成什么东西还要找配方?开局给那点回血道具回不了几滴,招的队友转眼就跑路,我上辈子是犯天条了玩这游戏
代入感很强,游戏内容和设定比想象中还丰富,很适合多周目,但玩法太过硬核和黑暗不一定适合每个人。和一般rpg不同的是从游戏一开始就要考虑策略以确保生存和战力,考虑战斗代价,加上抛硬币机制,大部分时候不是靠头铁就能解决的